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很明显,想在今年手游市场的乱战中生存下来,手游企业就必须得拥有持续不断推出精品手游的能力,不管是采用收购、代理、合作还是自主研发的渠道,都必须有高素质、经验丰富的运营团队,这些要求对实力较弱的小企业来讲,很难逾越 。
发行渠道越发集中 手游市场走向深度和精品化
艾媒咨询数据显示,2013Q3中国手机游戏市场规模达到32.9亿元,同比增长94.7%,环比增长19.2% 。2014年网页游戏市场规模将达277亿元,增长65%,但市场集中度将进一步提升,手机游戏将走向深度和精品化 。随着市场空间的打开,许多优秀的游戏开发商进入手机游戏领域,并且都取得了不错的成绩,如游戏信息的《萌江湖》、盛大的《百万亚瑟王》、完美世界的《神雕侠侣》等 。

竞争的加剧将提升用户的获取成本,原先轻度的游戏市场将淘汰一批中小开发商,而深度游戏的开发则是有客户端游戏的开发商具备优势 。预计手游市场规模明年将增长至240亿元,同比增长140% 。
今年以来,越来越多的CP感觉到现在的发行、渠道越来越集中,如果CP需要找好的发、渠道就必须拿出好的产品 。特别是中小团队,在产品上更要微创新和高突出,产品不能一味的追求模仿与抄袭 。产品创新是必须要有、要做的一件事情 。产品要有团队自身实力的突出表现不能平平淡淡 。这样才能让发行、渠道看到游戏和团队的亮点 。微创新可以让游戏有新鲜感,高突出能够在游戏后期优化及迭代中协调配合 。
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