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随着竞争的加剧,精品化策略与精品化发行才是手游突围之路”这一观点,已经成为诸多业界同行的共识 。近日,开心网CEO程炳皓在参加活动时也表示:“两年前做手游,只要做就有机会,而未来精品游戏是成功的唯一途径 。移动游戏的发展正进入精品化阶段,CP要在精品化手游与市场快速竞争中找到平衡 。”
在走过了快速组建游戏团队,快出产品的最初阶段,2014年开心网决定抢占先机,提出了向精品化发展的布局战略 。面对手游市场的大浪淘沙,手游精品化无疑已经成为手游研发企业的必然出路 。
2013年,从融资到并购,已经让整个手游行业迅速疯狂起来,成为手游井喷年,而2014CP爆发年,“渠道为王”“IP为王”“设计为王”等口号也不绝于耳,手游将在今年大爆发,已经成为行业内所有人的共识 。

“精品化”的高帽也成了不少游戏公司产品的卖点,或是几乎通用的宣传概念 。手游精品化到底行业未来趋势还是万能的通用口号?魔部网记者特地通过调查加以分析,一探“精品化”内涵 。
为什么要向玩家鼓吹精品化?
游戏厂商为什么要向玩家鼓吹“精品化” 。道理其实很简单,游戏业有太多换皮、山寨、质量低劣的产品,被坑过的玩家不在少数,他们渴求有乐趣的内容但又害怕掉入陷阱,急需有人能够帮他们“去伪存真” 。

“精品化”的概念迎合了玩家的这一需求,尤其在大公司的口中,“精品游戏”被描述成了“不计成本,只为追求游戏理想、单纯为满足玩家喜好而生”的完美事物,而巨头们敢于说出“精品化”三个字的底气就在于,“我有钱,有技术,请得起人,耗得起研发周期”,不由得人不信 。
手游不能火锅乱炖 要做精品牛排大餐
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目前,开心网目前旗下已经成立5个研发工作室,并收购了3家研发团队,多款产品并发、多元化类型发展、精品化发展布局迅速展开 。开心网CEO程炳皓表示,只有游戏品质才是真正掌握企业命运的“生死符” 。
“产品是第一要素,手游精品化时代,不能再是简单粗放的火锅乱炖,而要做出精品的牛排大餐 。”目前,各大安卓类市场平台也逐步提高游戏应用的准入门槛,优质的游戏更能活动优质的推广资源 。
“两年前做手游,只要做就有机会,而未来精品游戏是成功的唯一途径 。移动游戏的发展正进入精品化阶段,CP要在精品化手游与市场快速竞争中找到平衡 。” 对社交游戏拥有丰富的运营经验的老牌互联网企业开心网,显然看到了移动互联网前景无限的大好机会 。
而从乐动卓越的《我叫MT》到玩蟹的《大掌门》,从触控的《捕鱼达人》到昆仑的《武侠Q传》,移动游戏行业的疯狂前所未有,众多传统游戏企业纷纷开始进军移动互联网,完美世界、盛大游戏、巨人网络、搜狐畅游乃至金山软件或通过投资、或通过组建等多种方式进入,都开始拥抱移动游戏产业 。移动互联网逐渐呈现出多家割据的局势,手游精品化发展趋势或许已成必然 。
手游风险深不可测 精品化运营是根本
有行业大佬认为,手游精品化是将产品的APRU值,即客户的月均消费值提高,从而能获得更多的利益 。

手游这块大蛋糕,人人都想从中切下一块 。但在游戏行业高速升温的环境下,这其中风险又该如何化解?或许各家企业有不同的方法应对,但精品化的产品和运营仍是根本 。
盛大游戏张向东表示,现在或者之前的手游市场只是一个粗放型的市场,手游市场必将进入产品、服务、价格全面比拼的时代,这个时候精品化的产品、精品化的运营就会彰显出他的价值,而这正是盛大游戏12年来积累的的核心竞争力,我们也愿意将这种核心竞争力分享给整个行业 。


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