【索尼PS VR2:PPI超过800,尽可能降低OLED纱窗效应】1月27日青亭网报道 , 虽然前不久索尼官方正式公布了了PS VR2头显 , 但仅公布了部分参数 , 外观和很多细节依然未知 。
近期 , Android Central发文表示 , 根据SDCC的报告显示 , 索尼的PlayStation VR2的PPI超过800 , 比所有现有VR头显都高 。 作为对比 , PS VR1代的PPI仅为 300-400 。
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PPI是像素密度单位 , 由像素数量/屏幕尺寸的来 。 除了PPI外 , 在VR中更多被关注的是PPD , 也就是屏幕显示的细腻程度和实际观感(另外 , 也跟次像素排列有关) , 即每一度视野可见的像素数量 , 由同一方向像素数量/同一方向的FOV 。
视觉上 , 我们已知PlayStation VR2采用OLED显示屏 , 单目2000x2040分辨率 , FOV达110° , PPD约20左右 。 而传统意义上 , 视网膜分辨率是指PPD达60 。
那么 , 这里PS VR2超过800的PPI又能代表什么呢 。 因为其采用OLED , 众所周知的原因OLED次像素排列和LCD不同 , 同一规格下实际像素数量更少 , 细腻度更低 , 因此OLED提高PPI可以尽可能降低OLED常见的纱窗效应 , 提高视觉舒适度 。
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