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11月12日,腾讯发布了2020年第三季度财报 。报告期内,腾讯实现营收1254.47亿元,同比增长29%,净利润385.42亿元,同比增长89%,非国际通用会计准则下的净利润为323.03亿元,同比增长32% 。

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用户数据方面,微信的用户继续保持增长,报告期内的月活跃账户数达12.12亿,同比增长5.4%,环比增长0.6%,而QQ的用户继续下降,移动端月活用户为6.17亿,同比下降5.5%,环比下降4.7% 。
财报称,本季度是腾讯组织战略升级两周年,该次升级是为了增强腾讯在消费互联网领域的实力,并将业务扩展到产业互联网 。虽然战略升级成果会在长期显现,但在某些领域已经初见成效,包括整合了广告服务,重新激发了产品与内容平台的活力,大力发展云及SaaS业务,并建立了统一的底层内部开源代码 。
报告期内,腾讯的股价屡创新高,近日,腾讯更是创下了633港元/股的历史新高,截至11月12日港股收盘,腾讯的股价为577港元/股,市值为5.5万亿港元(约7100亿美元) 。股价节节攀升背后,主要是受腾讯各项业务的驱动,而这份三季报,也将为外界揭示腾讯股价增长的秘密 。
游戏业务回暖,增速达45%
报告期内,腾讯增值服务收入为698.02亿元,同比增长38%,其中,网络游戏收入增长45%至414.22亿元,占总营收的比重为33%;社交网络收入增长29%至283.8亿元,占总营收比重为23% 。

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从营收占比来看,游戏业务仍然是腾讯最主要的营收来源 。第三季度,腾讯来自手机游戏的收入(包括归属于社交网络业务的手游收入)及来自端游的收入分别为391.73亿元和116.31亿元 。
在手游方面,国民级手游《王者荣耀》的王者地位依旧,在其庆祝五周年之际,宣布2020年前十个月的平均日活跃账户数超过1亿,与此同时,腾讯还宣布会以《王者荣耀》故事为蓝本,推出两款新游戏、一部动画剧及一部电视剧 。
此外,财报还提及了一款已经运营四年多、根据流行动漫IP自研的手游《火影忍者》,该游戏在近期成为中国最热门的格斗游戏之一,日活跃账户数及收入均创新高,主要原因是腾讯在不断改进游戏方面取得成功,例如优化备受欢迎的PvP游戏模式 。
【火影忍者鸣人 火影忍者漫画633画】新游戏方面,腾讯推出的《天涯明月刀手游》市场反映热烈,腾讯也认为该游戏将是2020年在中国新推出最成功的大型多人在线角色扮演游戏 。
另外值得很关注的是,备受期待的《英雄联盟》手游近日也在多个国家上线,据AppAnnie的数据,该游戏目前在各上线地区的下载量均名列前茅 。
在谈及端游业务时,腾讯表示积极看待端游的机会,因为其主要游戏的IP及影响力仍然非常强劲 。财报显示,《英雄联盟》推出了大型主题活动“绽灵节”,并配合在游戏内推出了全新的英雄角色、新皮肤及新活动通行证,而最近在上海举行的“英雄联盟全球总决赛”也吸引全球大量观众收看 。
而《穿越火线》游戏改编的同名电视剧本季在腾讯视频播放,获得高度评价,腾讯也在游戏内发布了与电视剧结合的新游戏模式及皮肤,激活了此游戏的人气及再次提升商业化 。同时,《Valorant》也成为战术射击游戏的爆款,在Twitch上广受关注 。
腾讯云跻身全球Top5
报告期内,腾讯来自金融科技及企业服务的收入为332.55亿元,同比增长24%,占总营收比重为26% 。财报称,该项增长主要来自商业支付及理财平台的收入增长,而企业服务收入的增长放缓,此乃因疫情对线下项目发展及新合同签订的后续影响,以及若干IaaS合同的非经常性调整所致 。


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