英雄联盟螳螂打法和技巧 LOL螳螂怎么玩( 二 )


2. gank思路:帮劣还是帮优?
这个问题其实不是绝对的 。帮优不帮劣的原则更适用于高分段或者自己只能以50%多胜率上分的分段 。
低分段的上分思路就是抓对面的强势对线路,把对面强势路打爆,然后控好资源,确保自己的胜率 。帮优不帮劣原则适用于自己没法全盘carry的分段 。低分段不能让对面出现大爹才是最重要的 。对面出现大爹,团战不确定性会大大增加 。比如你刚回城,队友浪上去被对面一穿三 。。基本就没法玩了 。压制对面大爹的目的,是保证对面不能出现经济遥遥领先己方队友的强点,这样队友浪了容易被对面无代价秒了 。。这是不能接受的 。要保证队友的经济即使浪死了也能给对面造成比较大的杀伤,这样即使自己后面赶过来也能收割或者以少打多 。
同样的,低分段打团也是优先击杀对面玩得好的大爹,比如诺手德莱文什么的 。躲着对面强势点打不是低分段上分的心态,如果自己的打法思路没法绝对压制这个段位的普通玩家,那还是要摆正心态,自己并没有比这个分段的玩家强很多,就要打得谨慎一点 。
而在谨慎一点的分段,帮优不帮劣就很重要了 。原因也很简单,比如己方上路被单杀,对面上路出现大爹,你不去帮,让上路猥琐守塔,对方上路要么冒风险越塔,要么冒风险来其他路支援,无论哪种选择,都会给他自己带来一定的风险 。越塔容易被反杀,去其他路支援容易被察觉,空跑一趟没打出优势,就会亏线甚至亏塔 。
反之,如果你强行去帮劣势路,对方正愁打出来的经济优势无处发挥呢,你就去给对方发挥的机会 。对方一顿操作,打死还好,万一没打死或者对方支援来了,就变成围绕对方强点进行的小团战了,很容易就把己方带进坑里 。从一路被滚雪球到小团战被滚雪球,最后变成大团战被滚雪球……滚出一个GG 。
3. 资源选择:先锋还是小龙?
这里只讨论4分钟的第一次资源博弈 。第二次资源团还能战的情况下肯定优先打小龙团,这个应该不用解释 。
这里先放一个结论,第一条先锋还是小龙,是非常复杂的问题,需要打野对局势和阵容有非常强的大局观综合判断才能决定 。任何人告诉你第一个资源一定是优先先锋或者小龙都是不负责任的 。
先来看看先锋和小龙能带来些什么 。
1) 先锋的利弊分析:
A. 冲塔一次造成2/3不到一点的对塔伤害,如果对方某座外塔已经掉了一层塔皮,补1-2刀就能用先锋直接撞破,拿到一血塔收益 。这里注意一个细节,只掉了一层塔皮的塔先锋是秒不掉的 。先锋撞塔以后攻速很慢,血量低,对方已经回防落位的情况下,很可能造成拿不到一血塔的局面 。打野对先锋的释放选择非常重要,第一条先锋拿不到一血塔,在我这里就等于第一波资源团亏了 。由此可得,第一条先锋务必让打野拿,队友拿了由于不能到处支援,如果自己这路塔破不掉,就容易让先锋闷死在手里 。
B. 回城速度加快 。这是很重要的优点,打完先锋打野可以快速回家补装备,如果小龙还在,可以迅速加入小龙团 。看情况可以放先锋吸引别人守塔,然后团队趁机拿下小龙,血赚 。
C. 不能插眼开扫描,打野gank如果被对面有经验的人请君入瓮,容易吃大亏 。
D. 劣势局容易找不到机会放 。刚才已经说过,先锋吃不到1血塔基本可以认为是第一波资源团亏了 。劣势局对方如果会玩,会给假视野假装支援漏一条路骗你放先锋 。先锋放出来到能撞塔还需要比较长的时间,这时候对方回防,先锋大概率就只能吃点塔皮了,强行要冲1血塔,容易被对面抱塔反打,血亏 。


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