IT之家 3 月 1 日消息 , data.ai(原 App Annie)发布《2022 年移动市场报告》 ,针对 17 个行业和 30 个市场进行了深入分析 。 报告指出:智能手机确实成为了信息收集、购物、理财的工具 , 几乎触及我们生活的方方面面 , 它永远地改变了移动用户的行为习惯 。
就使用时长而言 , 社交和通讯活动仍占主导地位 。 IT之家了解到 , 2021 年用户平均有 70% 的时间花在了“社交”与“照片和视频”这两大类 App 上 。
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其中 , 2021 年第四季度 , 全球消费者在 Android 手机上总共花费了约 9500 亿小时 。 其中 , 他们花在社交 / 通讯和照片 / 视频产品上的时间约为 6,500 亿小时 , 相比 2018 年第四季度的 4350 亿小时增长了 50% 。
报告指出 , 2018 年第四季度到 2021 年第四季度 , 全球社交应用使用时长增加了 35%(从 3,060 亿小时到 4,120 亿小时) 。 但在同一时期 , 照片和视频应用的使用时长增加了 90%(从 1,290 亿小时至 2,440 亿小时) 。
目前来看 , TikTok 是 2021 年大赢家 。 除中国大陆外 , 全球 TikTok 用户平均每月在该应用上花费 19.6 小时 , 而且中国大陆的抖音使用时长也不容小觑 。 四年时间里它增长了 4.7 倍(2018 年平均月使用时长 4.2 小时) 。
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而在另一领域 , 在线视频和直播 App 也是绝对的赢家 , 尤其是全球疫情的情况下 。 报告指出 , 全球 25 大在线视频直播应用在 2021 年贡献了 38 亿美元的移动经济 , 同比增长了 57% 。 新加坡的 Bigo LIVE 在 2021 年全球社交应用用户支出榜上排名第一 , 以此为代表的新进入者正在挑战旧时代的巨头们 。
数据显示 , 2021 年 , 排名前 25 名的直播应用的使用时长的增长速度比整体社交市场快 9 倍 —— 同比增长 40% , 而社交应用仅增长了 5% 。 与此同时 , 用户支出方面也出现了类似的增长 , 因为用户希望打赏他们最喜欢的主播 , 为创作者经济中的内容创作者提供了变现途径 。
报告还指出 , 社交应用的下一个重大变革可能会是虚拟人物和元宇宙 , 分析师预计元宇宙游戏在 2022 年的应用商店年用户支出将超过 31 亿美元 , 而前几年爆火的 ZEPETO(中文名崽崽)全球下载量在 2021 年同比增长了 160% , 并且正在创造新一代的虚拟网红 。
【2022 年移动 App 研究:70% 的时间花在社交、照片和视频应用上】
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