大家好,我是你们可爱的老张 。《英雄无敌》不知道是多少小伙伴们儿时美好的回忆,反正这款游戏是陪伴了老张我度过了无数个日日夜夜 。在手机成为十分重要的一个游戏平台的当下,我也希望能够找到一款可以让我有以前打《英雄无敌》时候感觉的游戏 。当然,市面上正版授权以及山寨的产品也并不在少数,只不过大多都是套个IP来让玩家交一交情怀税而已 。但是最近看到了一款正在打着融合了三国+英雄无敌的两大特点的游戏——《策马三国志》,在TAP上居然拿到了9分的超高评价,所以,老张我也抱着试一试的态度,去感受了一下 。
【策马三国志】

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这分数确实有些虚高
说实话,最开始看到这款游戏的时候,我是拒绝的 。浓浓的土味美术,以及那如同页游一样只有几帧的人物动作,与当下手游的审美确实显得格格不入(甚至我感觉都赶不上以前英3的画面) 。但是在我看到了那熟悉的地图资源、资源点的占领、兵种招募、主城建设、以及那最为经典的网格战棋模式的时候,土也就土点儿吧,到还是能忍,谁叫咱是铁粉呢?

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美术和UI实在……太丑了……

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地图界面

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战斗界面
游戏的玩法采用了结合英4的英雄参战+英3的网格战棋的模式 。咱们有一说一,战棋的策略感还是十分还原英3的,角色速度、英雄以及兵种技能、攻击的角度、并且,系统还会根据每场战斗的战损给出一定的评价,确实有了些所谓“硬核”战略的味道;另外地图资源的收集和占领,还有每天一次的主城建设都很还原原作 。

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经典网格战棋

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英3的战斗画面

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主城建造

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英3的主城
只不过,游戏中的这种卡牌式的英雄养成,再加上各种品质宝物的加成,以及中后期还会有付费的高级兵种等等 。则有可能会大大的影响游戏中的平衡性 。即使你不玩PVP,不同体验的PVE,上下难以权衡的游戏数值问题,也是足够玩家们慢慢吐槽的 。

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角色的装备养成,还有镶嵌……

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人物以卡牌的形式出现

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你想变强么?
游戏开发组需要吃饭,这点我相当理解 。但是那十分让人讨厌的VIP系统,还有层数不断的大礼包 。在这款打着《英雄无敌》旗号的游戏当中,在这本来受众面就不广,靠着情怀来回忆青春的玩家们当中,就显得不是那么和谐了 。当然了,也有人可能会说这款游戏如果靠肝或者福利,也可以慢慢的打到后面……怎么讲呢,首先,老张我并没有打到后面,这句话是真是假不得而知,即使当真如此,那可能味道也变了,并且,就这款游戏三国的剧情来说,也无法吸引我有继续下去的动力 。
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