免费开源三维图形图像软件Blender 3.1正式版发布

IT之家 3 月 10 日消息 , 据 9to5 Mac 报道 , 流行的开源 3D 软件 Blender 刚刚更新到 3.1 版本 , 这次更新带来了重要的改进 。 Blender 3.1 现在具有 Metal GPU 渲染功能 , 适用于搭载 M1 系列芯片的 Mac 。
早在 2021 年 12 月 , Blender 发布了支持 Metal 的 Blender 3.1 测试版 , 现在所有用户都可以使用该更新 。 自从苹果在 macOS 中终止对 OpenCL 技术支持 , 转而支持 Metal 以来 , Blender 从未提供在 Mac 上启用 GPU 渲染的选项 。
现在有了 Metal 后端 , 该应用不仅可以通过访问 GPU 而运行得更快 , 而且还可以与 M1、M1 Pro、M1 Max 和 M1 Ultra 芯片内置的 GPU 一起工作 。 如 Blender 网站所示 , 与标准 CPU 渲染相比 , 使用 Metal GPU 渲染的时间最多缩短 2 倍 。
另外 , Blender 3.1 使用的内存更少 , 光线追踪的精度也得到了提高 , asset 浏览器库现在有了索引 , 可以更快地加载 , 而且该应用还获得了 19 个新节点 。
【免费开源三维图形图像软件Blender 3.1正式版发布】用户可以在 Blender 官方网站上查看所有的新功能并下载 Blender 3.1 软件 。 值得注意的是 , Metal GPU 渲染只适用于 Apple Silicon 芯片和 AMD 显卡 , 而且它需要运行 macOS Monterey 12.3 或更高版本的 Mac 。
下面是视频:

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