隔了半年才发货的Steam游戏机,怎么到手感觉还是个半成品?( 二 )


隔了半年才发货的Steam游戏机,怎么到手感觉还是个半成品?
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还有一个点是它 并不是像 Joy-Con 那样采用可拆卸手柄的设计 。
不过这样一来 , Steam Deck 算是 涵盖了绝大多数的常用操控方式:手柄、按键、触摸屏、像 PC 那样的触控板 。
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好处也是显而易见 , 你可以根据不同的游戏类型 , 来决定具体使用哪种操作方式 。
Steam Deck 拥有自己独立的操作系统 SteamOS, 但整体还是根据 PC 版平台的界面和操作逻辑修改而来 。
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从系统的 UI 界面就能感受到一股浓浓的 Steam 平台味儿 。
按下 左侧的 “ Steam ” 键能打开商店、游戏库、设置;右边的设置按键则有点像手机的快捷设置 , 包括通知、屏幕亮度、机器设置等等 。
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这样稍微有一点麻烦的是 , 如果针对某一款游戏关闭一些设置 , 一时之间不知道到底应该按哪个键才能找到相应的设置界面 。。。
不过相比于游戏本身的体验 , Steam Deck 遇到的 最大障碍仍然是游戏的兼容适配问题 。
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这款掌机其实最大的优势本来就来自于背靠 Steam 平台 , 能衔接上游戏库里的几万款游戏 。 对于一台游戏掌机而言 , 这样的游戏储备量本来是非常庞大的 。
可问题就在于经过海外玩家的实测发现 , 虽然 V 社正在竭尽全力地扩大兼容的范围 , 将可以在 Steam Deck 上完美运行的游戏都标记出来 , 可目前这份名单还是只有几百款游戏 。
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除此之外还有一些标注了 “ 可玩 ” 的游戏 , 这些游戏 虽然能在掌机上运行 , 但需要玩家进行一些手动的设置 , 比如字体、分辨率等等 。
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即使把这两份名单当中的所有游戏加起来 , 目前也仅仅超过了一千款 ,和 PC 平台支持的游戏总数相比仍然显得捉襟见肘 。
而且就算通过了 V 社兼容验证的游戏 , 玩的时候仍然会遇到崩溃或者体验太差的情况 。
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比如国外游戏博主 TheRelaxingEnd 的开箱测试中就发现 , Steam Deck 在玩 赛博朋克 2077 中等画质的情况下 , 帧速率也就保持在 35 帧左右的水平 。
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而当它遇上老头环 , 情况还能再坏一点 。。。 30帧都悬 。
像使命召唤这样的游戏 , 笑死根本打不开 。
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当然这款掌机硬件也还没到那种糟糕透顶的程度 。 像 GTA5 这种就能保持在60帧左右 , CPU 占用率差不多只有 50% ,但 GPU 是随时拉满的哈哈哈 。
而且其实你可以选择玩一些不那么吃配置的游戏 。。。
照目前的形势看来 , 小发觉得 Steam Deck 无论怎么扩大兼容名单 , 肯定还是会有一些游戏注定无法在这台机器上玩了 。

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