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当然这也是《汉之云》这款游戏的特色,队友数量众多,看上去热闹非常,实际上可供选择的余地却并不多 。除了马弃和青冥外,大部分支线队友能力都一般,招式也趋同化 。
每逢BOSS战,皇甫朝云、横艾、徒维都是固定首发阵容,只剩一人拥有选择的余地 。没办法,这三位实在是太好用了,一攻一法一辅助,堪称万金油组合,这使得大部分的队友只能坐冷板凳 。

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游戏中有很多自动触发的偷袭战,如果后排的板凳队友没有培养的话,战斗起来也是比较麻烦的 。
以上都是游戏体验不足的地方,不过《汉之云》这款游戏最大的争议还是在于剧情方面 。正如前面提到的,三国时期是国人最熟悉的历史时期之一,但凡与常规认知有一丁点历史出入都足以引起玩家的注意 。

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这其中尤其以诸葛亮、刘备、司马懿、曹操、周瑜等人物最具话题,不管是戏曲小说还是影视游戏,他们的形象也不断改变 。
还记得曾经有一段时间,对历史人物强行制造认知差异成为一种风气,诸葛亮、刘备更是重灾区,被黑得惨不忍睹 。

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【轩辕剑之汉之云番外 轩辕剑外传汉之云游戏】诚然《三国志》和《三国演义》之间有着不小的差异,但拿着放大镜去从这些人物身上找黑点,着实令人不齿 。反正古人也不会吭声,想怎么说都行,一时间关于三国人物的各种脑补和阴谋论都出来了 。
《汉之云》在制造历史认知差异方面更是达到了登峰造极的程度,几乎你熟悉的所有的三国人物都形成了两极反转 。
你们不是说诸葛亮智谋超群,善于用兵么?那我就塑造一个不善用兵的诸葛亮 。

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你们不是说周郎气量狭小,英年早逝么?那我就塑造一个气量宽广,懂得急流勇退的智者周瑜形象 。
你们不是说赵云忠肝义胆,一心只为匡扶汉室么?那我就塑造一个白发枯槁,暗中策划刺杀诸葛亮的暮年赵云形象 。
你们不是说曹睿是一个只会劳命伤财、大动土木的平庸皇帝么,那我就塑造一个英明睿智、礼贤下士的仁君典范……

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类似于这样的反常理认知例子还有很多,也不能说全都一无是处,因为历史人物都本就是一体两面,这些的描述有的也的确有迹可循 。
然而各种人设反转的戏码上演多了,难免会有强行制造认知差异之嫌 。仿佛编剧在对你说,这才是真正的诸葛亮、周瑜,你以前认识的实在太过肤浅了 。这一波波居高临下进行输出着实让人不爽 。

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其实关于三国各种改编的游戏有很多,类似《真三国无双》也是各种人物魔改,大家并没有觉得太多不适,因为这本就是一款中二向割草游戏,也没指望它对你输出什么历史观念 。
可《汉之云》不同,它是一款以剧情为主要导向的游戏,这里面有经过史实加工的情节,有作者脑补的情节,最终作者用自己创造出的历史童话故事,批判诸葛亮为了谋求天下统一,不顾百姓死活发动战争的行为 。

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