彼得·德鲁克说:“当今企业之间的竞争, 不是产品之争, 而是商业模式之争 。 ”

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移动互联时代, 商业模式再度成为热点, 产品、商业模式、运营成为互联网企业的利器 。 尤其是在企业发展到一定的用户规模, 需要商业变现的时候, 商业模式成为企业获得倍速发展的一个加速器 。
传统的商业模式

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基于商业模式画布, 即商业模式九宫格, 9个要素分别是:客户细分, 找出你的目标用户;价值定位, 明确你所提供的产品或服务;用户获取渠道, 即分销路径及商铺;客户关系, 即你想同目标用户建立怎样的关系;收益流;核心资源, 即资金、人才;催生价值的核心活动, 即市场推广、软件编程;重要合伙人;成本架构 。
新商业模式

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三重体验商业模式, “商业模式画布”中的客户、渠道、客户关系、核心资源、成本架构等发生了根本性的变化 。 该商业模式中, 所谓的四要素指的是:内部资源能力、外部合作生态、价值创造、收益获取 。
讲述自己商业模式要说清楚两个故事:第一, 怎么通过内部资源能力吸引外部的合作生态, 为用户创造出价值 。 第二, 怎么通过内部资源能力吸引外部合作生态, 为自己获取收益 。
但不管传统的商业模式如何运作, 还是需要大量的投入和缓慢的运作, 效果不好 。 因此我们说, 传统商业模式失效正在失效, 失效的根本原因是:发生作用的工具、要素、资源配置方式和路径发生了变化 。
营销也一样 。 我们都知道, 传统营销是4P框架, 尽管我们不能说传统营销无用, 但确实正在逐步失效?以前可以靠广告、渠道、明星代言, 终端营销而获得成功, 但现在靠这种大传播和人海战术已然失效 。
以前可以靠广告、渠道、明星代言, 终端营销而获得成功, 但现在靠这种大传播和人海战术已然失效 。
传统渠道和大传播已经失效 。 为什么失效?因为大传播和渠道的力量在下降, 小众和个性化需求不足以支撑这么大的传播和渠道构建 。
互联网商业模式是什么?【移动互联商业模式解读——B端赋能、C端裂变】

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互联网时代的营销有两种实现方式:一种是从C端入手;另一种是从B端入手 。 从C端入手, 就比较传统, 但需要教育市场, 启动慢, 前期需要有较大投入, 如果产品策划包装, 背书建立到位, 也可以做起来 。
从B端入手, 利用互联网商业模式, 分享模式, 市场启动快, 前期投入较小, 可以快速引爆市场, 形成现金流, 但对技术、运营及团队要求高 。
对企业来说, 这其实就是一种战略选择, 选择什么, 根据实际情况来匹配, 不是随意要求想到哪算哪, 也不能什么都想要 。
互联网商业模式, 是互联网时代产品快速裂变的利器, 做好核心产品, 引流形成数据, 由核心产品延展其他产品和业务, 打造生态和平台, 这是互联网企业的商业模式, 也是互联网生态圈、平台得以实现的不二法则 。
互联网商业模式, 主要解决渠道的推动力, 社群需要亚文化推动, 一旦有了这个底层动力, 市场和渠道才能启动 。 用投资和分享模式, 就能让这部分人快速加入, 产生销售 。
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