二次元文化的起源与发展 什么是二次元经济( 二 )


但《北斋漫画》还不是真正意义上的“漫画” , 因为其中没有故事情节 , 只能说是一本“原画设定集” 。 这套画集收录了北斋4000余幅画作 , 并用少量的文字来介绍画作故事背景 , 内容包括市井百态、山水鸟兽和神佛妖怪等 。

二次元文化的起源与发展 什么是二次元经济

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1858年日本开始起缔结通商条约之后 , 几大城市先后开埠 , 日本近代报纸也开始诞生 。 各类杂志也开始兴起了 。 1862年,英国人查尔斯?威格曼在日本创办了一本真正意义上的漫画杂志“The Japan Punch” 。
当时The Japan Punch里的漫画主体内容都是调侃西方人与日本人之间文化差异 , 因为内容特立独行 , 所以这本杂志的销量很好 , 一直存在了25年之久 , 最后在1887年停刊 。

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这本漫画杂志也让那些喜欢外来文化的日本艺术家和作家产生了新的灵感 , 让讽刺政府政策为主要内容的文学作品开始成为主流 。
到了明治时期 , 漫画开始作为一门专业艺术从绘画体系中独立出来 , 职业漫画家也从这个时候诞生了 。 北泽乐天是日本第一位职业漫画家 , 被称为“日本近代漫画之祖” 。 他创立了《东京小精灵》、《乐天小精灵》等漫画期刊 , 这也是现代漫画刊物的雏形 。

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漫画主要在杂志刊物和报纸上连载 , 但还能够发行“单行本” 。 这种双管齐下的方式满足了大城市读者的要求 , 还解决了偏远地区读者没法买齐每期报纸和杂志的困扰 。 于是这样的一个刊登模式一直延续到现在 。 如今 , 能够获取漫画的渠道越来越多 , 杂志和单行本作为阅读的功能越来越弱 , 但是因为其收藏的价值也体现了出来 。
到了二战时期 , 日本因为战争的影响 , 使得各个行业变得萧条 , 其中也包括了漫画行业 。 直到战后 , 漫画行业才开始复苏 。 这时候一位漫画大师出现了 , 他就是手冢治虫 。

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手冢治虫 , 本名手冢治 , 因喜爱昆虫而取了“手冢治虫”的笔名 。 原本是医学博士出生 , 但因为喜爱漫画 , 最后成为了职业漫画家 。
1947年,他漫画《新宝岛》问世 , 手冢治虫的漫画以故事性为主 , 整个叙述方式与之前的漫画形式完全不同 。 之后日本漫画都开始强化整体的故事性 , 从单一的单格、四格漫画转向了完整的故事叙述 , 现代漫画的意识形态开始形成 。

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在这以后 , 越来越多日本漫画家受到手冢治虫作品的启发 , 寺田雄博、石森章太郎、赤冢不二夫和藤子不二雄也加入了职业漫画师的行列 , 这也标志着日本漫画黄金时期开始了 。
当然 , 日本漫画也像如今的中国国漫有着颇为“曲折”的发展 。 并不是一下子出现如今那么完善的结构与大众认可度的 。

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日本漫画开始与商业结合之后 , 使得漫画从一贯严肃的调侃内容转向了各个不同的领域 , 有有搞笑、现实、纯爱、科幻各种类型 。 在1945年的时候 , 当时的漫画与如今中国的概念差不多一致 , 将其定义为儿童向 , 所以里面内容深度浅 , 多为一些低幼的故事 。
到了1955年 , 漫画的发展过于迅速 , 出现了很多不适合孩子看的漫画 , 此时还没有出现分级制度 , 所以 , 这样的一个情况遭到很多家长的猛烈声讨 。 漫画作者认为人人都可以看漫画 , 而低幼孩子在选择漫画的时候 , 家长应该负责主要的责任 。 但家长却认为漫画只适合孩子 , 而画出不适合孩子内容的问题该由漫画作者负责 。 这样的一个认知差异 , 使得双方各执己见 , 矛盾变得 。

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