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半人马主流是单人打野,其中打野最受欢迎 。 楼上那个是对的,主要看你能不能GANK 。 这个英雄控制技能不强大,大招恐惧效果时间短,CD长,不适合频繁GANK节奏 。 只要看开充切入的时机和位置,这个英雄GANK带来的节奏感,装备就能快速成型 。 如果GANK因他的成功而被杀.呵呵.你就知道他起不来有多悲剧了,不要劝他听命 。 现在有太多厉害的流氓听命,比如诺克萨斯,兰博,瑞文,连盖伦都能虐他 。 这个英雄机威力不错,大招切入能力强,甚至在恐惧效果用得好的情况下可以决定一场团战 。 作为半T团战,他的任务就是大突进干掉后排的脆皮,铁人三项,冰锤,兰顿,日炎之类的都是他的最爱 。 总的来说这个英雄在国服方面还是比较不发达的,出场率也不是很高,但是还是有一定的可玩性 。 最后需要说明的是,前期他还比较脆弱,没有任何装备支持 。 不要和别人硬拼 。 不发达的战团如果大打出手,一眨眼就够出六把多兰之剑和半件肉衣了 。 个人感觉看不懂这套设备 。 呵呵,当然是人家苦于三天工资的问题 。 用精华去感动,用红色去保护鞋子,你懂的 。 可以得到三项的力量,狂徒得到,反甲得到,可以玩魔剑,升级到我忘了的,加魔抗和攻击 。 最后一点,如果肉比较硬,可以做一个冰锤 。 半肉,团战切入脆皮,一鞋三色出菜单,忍者有三个异能:自然之力中的冰心狂甲,无极缘,主Q和辅助W等级E大一点,团战是开EW推出脆皮,Q敢一直跑,然后继续Q, 或者可以缠绕后把脆皮一起推到前排,6级后主动GANK,不知道怎么提问,望采纳…
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战影,半人马,最喜欢的是团战 。 很多人喜欢打野或者怎么单 。 不管怎样 。 适应性强的英雄 。
符文:用AD半肉做标准就行了 。 穿甲痕,固定甲印,成长魔法反刻,移动加速精华 。 这个符文对于很多英雄来说是相当常见的 。 所有AD英雄都可以用 。 不要花时间去想 。 符文和天赋永远影响不了一场比赛的胜负 。
天赋:一般有三种典型,A,21-0-9重AD伤害流;b、双渗透混流;c,9-21-0生存流 。 天赋,符文,装备都取决于玩家的个人习惯和意识 。 不能有具体的模式,别人的看法只是你的参考 。
装备:早期鞋子和血瓶出门,尽快补上金心和贤者之石(我习惯双工资衣服,哪怕是对面的强龟,但是如果你比较暴力激动,可以放弃下面的装备 。 );之后制作灯笼或黄叉、炫目灯、小冰锤;最后装备成型,铁人三项狂热的自然之力冰心女妖/粪叉鞋 。 因为半人马的特点,有几类装备也很适合,比如智慧之刃、巫妖之灾、红叉、狂想曲、冰棍、强阳钢盒、赵兰;因为半人马可以在没有物理冲击的情况下随意冲进冲出人群,团战永远是他最好的战场 。 赵兰和冰心给予敌人最大属性减免;钢铁盒子和狂想曲对全队优待,其中狂想曲对提升e的半人马非常有效,巫妖之咒和铁人三项之力是所有半人马每秒伤害最好的选择,因为半人马的QCD太短,几个召唤就是旋风 。 冰棒是W勋爵的马人的最爱 。
其实半人马座的核心装备就是三大事件的力量,只要出来就能有血有肉 。 军团冲锋~!践踏你看到的一切 。
半人马的特点,技能多是群攻,Q技能CD,W技能范围内所有伤害都回血,包括你玩家的伤害,E高伤害技能加移动速度,R群控突进,最重要的是没有物理冲击,你可以站在玩家身上跟他们双打,这种被动可以让你有很多小技能,比如站在肉根一起,对方不一定指向谁,还有一些非定向技能可以让很多血的人帮你 。 至少你追人或者跑的时候不会被士兵拦住 。


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