cpu对显卡性能的影响有多大?影响是很大的 。 
CPU运算处理能力严重不足 , 直接影响到整机的运行速度 , 包括显卡、内存、硬盘等 。 
因为CPU就是大脑 , 反应慢做什么事情都慢拍 。 
好比小牛拉大车 , 明明显卡很好 , 可CPU不好 , 那么显卡就发挥不出它应有的性能 。 CPU差导致游戏帧数达不到显卡该有的水平 , 所以会卡 。 道理跟小牛拉大车 , 大牛拉小车是一样的 。 
所以说买电脑要看电脑整体性能是否匹配 。 现在的游戏对电脑要求越来越高 , 电脑也更新的快 。 
我觉得CPU有点低 。 
CPU差导致游戏帧数达不到显卡该有的水平 , 所以会卡 , 道理跟小牛拉大车 , 大牛拉小车是一样的 
电脑整体性能要匹配 。 你的CPU是属于INTEL最低端的 , 一般用于办公或家用上网 。 这样的CPU在游戏时处于满负荷的状态下 , CPU运算处理能力严重不足 , 直接影响到整机的运行速度 , 包括显卡、内存、硬盘等 。 
因为CPU就是大脑 , 反应慢做什么事情都慢拍 。 对显卡的性能肯定是没有影响的 , 但是显卡的性能发挥会受到非常大的限制 , 因为生成图像的气候显卡要等cpu先运算 , 比如显示游戏中一个人物 , cpu先运算3d模型 , 然后由显卡渲染 , 所以cpu太慢显卡就要等cpu的工作 , 大部分性能都在闲置状态 , 不过显卡本身性能不会被影响 , 换好的机器还是一样快 , 没有什么影响 但是 游戏中 cpu 和显卡 一样重要 甚至更重要 

文章插图
CPU对显卡的影响有多大对显卡的性能肯定是没有影响的 , 但是显卡的性能发挥会受到非常大的限制 , 因为生成图像的气候显卡要等cpu先运算 , 比如显示游戏中一个人物 , cpu先运算3d模型 , 然后由显卡渲染 , 所以cpu太慢显卡就要等cpu的工作 , 大部分性能都在闲置状态 , 不过显卡本身性能不会被影响 , 换好的机器还是一样快 , 7950以上现在性能来说不是主流了
以240双核大约配也最高就7770这样显卡高上7850 的话也就发挥8.9成不知道7950 对比7870差多少以7870数的话6.7成是有的鲁大师只是娱乐数据不是准确 。 一般来说CPU对显卡影响不大 。 但是多卡互联的时候 , CPU如果不行 , 就成为制约显卡发挥多卡互联实力的瓶颈了 。
CPU是负责全局处理的 , 只是负责一些大运算量的纯计算任务 , 并且把指令通过北桥发送到显卡上 。 显卡根据指令进行渲染计算 。 并生成图像 。
多卡互联的画面拼接是靠主卡(靠近CPU那个卡)负责分配附卡的任务 , 并且主卡负责画面拼接、协同运算等一些列的任务 , 所以在多卡互联中 , 主卡一般处于满载状态 。 CPU同样通过北桥分别发送指令给显卡 。 这个时候如果CPU计算能力不强就会出现瓶颈 。
如果不是纯跑分 , 一个酷睿Q9550带GTX285 3-WAY-SLI玩游戏是没有问题的 。 如果要是跑分 , 可能CPU是高频I7都难以不形成瓶颈 。 桌面级计算能力和同频的服务器级要差一个到数个当此 。 这就是为什么世界纪录大部分都是用至强CPU创造出来的原因 。 我曾经见到过一个人 , 把I7 975超到5.1G 配合高频的GTX295 SLI X模式仅仅25000分 。 而4.5G的至强搭配同样的GTX295 SLI 分数轻易突破27000分 。 X模式是 3D MARK VANTAGE的旗舰模式 , 所有考验机器性能的方法都会无节制的使用 , 提高哪怕百分都是很大的进步 。 从这个对比可以看出服务器级和桌面级计算能力的差异 。 一般说得浮点运算是单精度浮点 , 双精度浮点计算能力一般是单精度浮点的八分之一 。
GPU(显卡核心)的浮点运算能力之所以强悍是以下这么几个原因造成的:
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