只要看得懂程序的人都知道assert, 在Windows下使用VC编写, 使用assert之后, 只需在IDE中设置为debug版或者是release版, 编译器就会自动忽略掉assert 。 但是在Linux下, 必须要在编译命令中加入-DNDEBUG中, 系统编译时才不会将assert编译进去 。 不然, 程序运行时有可能会被assert中断 。 那linux系统下如何使用assert函数呢?下面就和大家说一下linux系统下使用assert函数的方法 。

文章插图
步骤如下:
【assert函数的用法 linux系统下如何使用assert函数】assert宏的原型定义在《assert.h》中, 其作用是如果它的条件返回错误, 则终止程序执行, 原型定义:
#include 《assert.h》
void assert( int expression );
assert的作用是现计算表达式 expression , 如果其值为假(即为0), 那么它先向stderr打印一条出错信息,
然后通过调用 abort 来终止程序运行 。
请看下面的程序清单badptr.c:
#include 《stdio.h》
#include 《assert.h》
#include 《stdlib.h》
int main( void )
{
FILE *fp;
fp = fopen( “test.txt”, “w” );//以可写的方式打开一个文件, 如果不存在就创建一个同名文件
assert( fp ); //所以这里不会出错
fclose( fp );
fp = fopen( “noexitfile.txt”, “r” );//以只读的方式打开一个文件, 如果不存在就打开文件失败
assert( fp ); //所以这里出错
fclose( fp ); //程序永远都执行不到这里来
return 0;
}
[root@localhost error_process]# gcc badptr.c
[root@localhost error_process]# 。 /a.out
a.out: badptr.c:14: main: Assertion `fp‘ failed.
已放弃
使用assert的缺点是, 频繁的调用会极大的影响程序的性能, 增加额外的开销 。
在调试结束后, 可以通过在包含#include 《assert.h》的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用, 示例代码如下:
#include 《stdio.h》
#define NDEBUG
#include 《assert.h》
用法总结与注意事项:
1)在函数开始处检验传入参数的合法性
如:
int resetBufferSize(int nNewSize)
{
//功能:改变缓冲区大小,
//参数:nNewSize 缓冲区新长度
//返回值:缓冲区当前长度
//说明:保持原信息内容不变 nNewSize《=0表示清除缓冲区
assert(nNewSize 》= 0);
assert(nNewSize 《= MAX_BUFFER_SIZE);
。 。 。
}
2)每个assert只检验一个条件, 因为同时检验多个条件时, 如果断言失败, 无法直观的判断是哪个条件失败
不好: assert(nOffset》=0 && nOffset+nSize《=m_nInfomationSize);
好: assert(nOffset 》= 0);
assert(nOffset+nSize 《= m_nInfomationSize);
3)不能使用改变环境的语句, 因为assert只在DEBUG个生效, 如果这么做, 会使用程序在真正运行时遇到问题
错误: assert(i++ 《 100)
这是因为如果出错, 比如在执行之前i=100, 那么这条语句就不会执行, 那么i++这条命令就没有执行 。
正确: assert(i 《 100)
i++;
4)assert和后面的语句应空一行, 以形成逻辑和视觉上的一致感
5)有的地方, assert不能代替条件过滤
上述也就是linux系统下使用assert函数方法的全部内容了 。 如你还不知道在linux系统下如何使用assert函数的, 不妨请你先看看上述的内容啊!看完了你也就知道怎么使用assert函数了 。 有兴趣的用户可以去来了解一下 。
