4阶魔方详细还原步骤 三阶魔方还原步骤图解

三阶魔方还原步骤图解(4阶魔方详细还原步骤)【4阶魔方详细还原步骤 三阶魔方还原步骤图解】玩魔方的详细步骤
每个字母代表魔方的六个面 。 右R , 左L , 上U , 下D , 前F , 后b 。
字母[]代表顺时针90度 。
字母[']代表逆时针90度
字母[2]代表顺时针180度
用['2]字母逆时针旋转180度表示魔方公式的步骤介绍
输入公式(层优先法):
第一步:底边就位(也称为底框交叉 , 正确恢复底部四边的过程)
第二步:归还底角(还原第一层魔方的四个角块):
2-1: (r u r ')
公式2-2: (f 'u 'f)
第三步:还原中间边(魔方中间层还原四边的步骤)3360
公式3-1: (u 'f 'u f) (u r u 'r ')
等式3-2: (u r u' r') (u' f' u f)
第四步:顶边位置(也称顶架十字 , 顶四边块的顶色与顶中心块相同):
等式4: f (r u r' u') f '
第五步:顶角位置(将魔方四个顶角的所有顶面调整到顶面的步骤)3360
等式5-1: r' u2r u r' u r
公式5-2:U ' r U ' r U ' r U ' r U ' r U ' r
第六步:返回顶角(脸部位置四个顶角的另外两种颜色与对应脸部的中心块颜色相同)3360
方程式6:R2
第七步:返回顶边(已经定位的四个顶边的另一边颜色与所在的其他四边的中心块颜色相同)3360 。
方程式7:(R U ' R)(u7:(R U ' R)(U R U R)(U ' R U ' R2)
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祝你早日成功!
不是很清楚
详情:魔方还原分为四步 , 如下图 , 统称为CFOP 。
三阶魔方共有26块 , 分为三部分 。 六个街区 , 这是不动的 。 八个角和十二个边 。 常用的方法有三种 , 即分层法、角度优先法和边缘优先法 。 但是 , 我觉得边缘优先的方法更简单 , 更实用 。 减边是在每个面上拼一个十字 。 拼十字架的时候 , 不是靠面 , 而是靠层 。 返回第一层 , 也就是在第一面拼一个十字 。 这个很简单 , 但是十字的拼写一定要正确 , 就是十字的四个边的颜色一定要和前后左右中心块的颜色一致 。 没错 。 我忘了告诉你方位 。 上叫上 , 右手是右 , 左手是左 , 以此类推 , 可以用在以后的公式中 。 在第一面准备好之后 。 现在恢复第二层 , 也很简单 。 公式是正面朝下正面朝下正面朝下正面朝下正面朝下正面式 , 很简单 。 这样还原后 , 前后左右会出现四个倒T 。 现在是把魔方倒过来的时候了 , 就是把下层变成上层 。 如果我们幸运的话 , 底层会准备好 。 如果没有 。 现在我们真的需要使用公式 。 交叉公式公式公式1右-前-前-前右公式2右-前-前-前右上在使用这两个公式时 。 用1点拼出两条对边 , 然后需要2 。 把魔方的上层想象成一个时钟 , 把它的两个已经转到顶部的边缘想象成时针和分针 , 应该放在时钟的六点整 。 这样 , 在使用公式2时 , 可以拼出两条相邻的边 。 再次使用公式1时 , 魔方要放在9点整 , 拼出来的十字位置可能不对 。 也许一个 , 也许两个 。 可能都不对 , 因为上层可以自由旋转 。 是时候改变配方了 。 使用公式时 , 只有一对边时放十字 。 也就是说 , 其他三个都是错的 。 时间转折十字公式1右-上-右-上公式2左-上左-上公式2将三个错误的边用公式1顺时针移动一个位置 。 公式2是逆完成之后 。 六边形十字架已经拼好了 。 现在 , 我们需要恢复角落 。 公式1 , 右上-左上-右上-左上公式2 , 左上-右上-左上-右上-右上-用法 。 公式1用于逆时针移动左前、左后、右后、左三个角 , 但主要是要把左后角转到左前 。 公式2用于顺时针移动右前、右后、左后三个角 。 但主要是为了把右后卫转到右前 。 使用1时 , 会移动右后角 。 如果这个角度已经恢复了 。 只要旋转右手边的那个 。 如果用2 , 左后角会被干扰 。 处理方法同1 。 当五只角复原的时候 。 这时候剩下的三个角可以一次性转过来 , 但是说起来容易做起来难 。 对于新手来说 , 最好再还原一个角 。 这时候就会出现几种情况 。 第一 , 相邻的两个角位置不对 。 把两个无序的角放在左前角和左后角 , 然后你会发现两个颜色相同的角出现在同一边 。 你应该把同样的颜色面朝上 , 你会发现这些颜色和左边的颜色是一样的 。 也就是可以直接向左翻转 。 先用公式1 , 再用 。 之后 。 及时把整个魔方转90度 。 是整体 。 不是一边 。 再次使用公式2 。 如果你完成了以上步骤 。 恭喜你 。 结束了 。 第二种情况 。 剩下的两个角 , 这时候只要把两个角转到相邻的位置 , 就变成第一种情况了 。 当然 , 还会有另一种情况 。 是魔方的两个对角 , 不是一边 , 是整个魔方 。 处理方法同上 。


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