当全球总决赛重返北美,电竞跟NBA撞个满怀

能否讲述个新故事
电子竞技跟传统体育终于要激情碰撞了 。 随着拳头“北美掠影”计划公布:2022 全球总决赛入围赛将在墨西哥首都墨西哥城举办 , 小组赛和四分之一决赛转战纽约市 , 半决赛前往加拿大的多伦多 , 最后在加利福尼亚州旧金山市进行决赛 。
这是拳头游戏首次在北美多个国家举办的全球总决赛 , 同时也是总决赛第一次来到墨西哥和加拿大 。
上述新闻于旧金山举行的NBA金州勇士队对阵多伦多猛龙队比赛前的新闻发布会首次披露 。
2022全球总决赛的最后两站将在猛龙队的主场丰业银行竞技场(Scotiabank Arena)和六届NBA总冠军勇士队的主场大通中心(Chase Center)举行 。
这场发布会预示着英雄联盟与勇士、猛龙的故事开始 。 而英雄联盟与NBA的故事还没有结束 。
NBA在长达数十年的发展历程中 , 将传统体育联盟化与商业化推行到了顶峰 。
当电竞入亚成功 , 迈出了体育化新的一步 。 电子竞技联盟化的道路又发展到了何种进程?
01流言:工资帽的推行在今年的转会期 , 无数的流言似乎都与工资帽离不开关系 。 先有T1强烈反对LCK采用工资帽 , 与Faker的续约姗姗来迟 , 后有knight与BLG交易被叫停的流言 。 从LCK采用工资帽事件细究 , LPL赛区早在2020年8月就公布了相关规定 。 “LPL将逐步实施俱乐部及选手财务公平规则 , 联盟将赛训支出进行限制 , 并对超限部分征收奢侈税以控制支出 , 征收的奢侈税将用于人才的培养 。 ”
这一规则的颁布 , 联盟将对选手的能力、成绩对选手报价有初步评估 。 并根据此作为标准调节俱乐部支出增长速度 , 防止联赛内出现“通货膨胀” , 帮助联赛能够长远发展 , 而这正是“工资帽”的雏形 。 对于电子竞技领域而言 , 工资帽似乎还是一个陌生的词汇 。 但如果你是NBA的忠实观众 , 对此则绝对称得上熟悉 。 工资帽存在的根本意义是为了防止明星选手的抱团 。 想要组建银河战舰 , 就要选手自降薪资或者面对联盟的巨额罚款 。

当全球总决赛重返北美,电竞跟NBA撞个满怀

文章插图

尽管在NBA中不少豪门战队每个赛季都背负着工资帽带来的巨大额外费用 , 但在英雄联盟项目中 , 鲜少有银河战舰能最终走到终点 。 就目前电竞商业化发展进程来看 , 引援投资主要依附于战队股东及赞助商 。 以目前的商业化程度 , 还远不足以如NBA一般 , 承担巨额罚款 , 开启“三巨头抱团”时代 。 也正是因此 , LPL得以保证了明星选手坐镇不同战队 , 保证了联赛整体竞争的激烈性和看点 。
02体育化与联盟化是否背道而驰?数据不会说谎 。 2020年 , 韩国LCK赛区队伍 DWG KIA 以3-1战胜中国LPL赛区队伍SNG 。 当时创造了46067896的同时观看人数峰值和2304174的平均每分钟观赛数 。 2021年 , 中国LPL赛区EDG以3-2在冰岛战胜韩国LCK赛区DWG KIA 。 平均每分钟观众数(AMA)达到30604255人 , 同比增长32.82%(创历史新高) , 以及73860742人的同时观看人数峰值 。 这背后庞大的观众群基数 , 是电竞发展的巨大助力 。
当疫情在全球范围内出现反复 , 传统体育随时面临着停摆的危险 , 电子竞技却凭借其特点飞速发展 。 当失去了多种娱乐选择时 , 游戏毫无疑问是成本最低、安全度最高的选择 。 在接触游戏的过程中 , 自然而言完成了路人-玩家-赛事观众的转化 。 电子竞技是科技发展与时代时情推动下的必然选择 , 正因如此 , 电子竞技的体育化之路得以在今年顺利推行 。 当全球总决赛再次回到北美 , 将发布会定于NBA赛间后 , 让故事与猛龙和勇士有了交集 。 猛然想起 , 比起体育化 , 拳头花费了更多的时间在联盟化 。 从2017年LPL宣布废除升降级赛制度到开放主客场 , 再到LCS EU更名LEC售卖席位 。


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。