“你们把玩家留在黑暗里!你们说过把游戏都卖给King了,所以我们在等 。很多玩家去别的游戏了,因为我们的游戏没有任何更新 。我们为了让游戏能活长一点,充了这么多nano(Nanopods,游戏中的代币,需要充值购买) 。我知道这是自愿的,算是一种冒险……但是你们这样做,对我们玩家真的公平吗?”
以上是一个玩家的发言 。事情这样的:King旗下的工作室Z2宣布,要关闭已经运营了将近五年的《战场争锋》(Battle Nations) 。
五年!这在手游中可以算是极长的寿命 。理论上玩家应该已经做好了心理准备 。但实际情况并不是这样:因为King在2015年2月收购了Z2,玩家对《战场争锋》的未来产生了一些幻想 。
这让我想起国内的一些现象 。很多玩家会希望自己在玩的游戏被大公司收购或代理,希望享受到更好的服务质量 。成功的例子也有,比如网易从九城手里接棒《魔兽世界》;失败的例子就太多了,那不叫接棒,叫接盘……
Z2虽然不在国内,但可以算最新的例证:游戏被大公司接手不一定是好事 。大公司往往对资源有更严格的分配,难以容忍不赚钱的“情怀游戏”造成浪费 。

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《战场争锋》截图,确实很有“2011年”的感觉
《战场争锋》自2011年推出以来,始终保持着一个月一次的版本更新频率 。在Z2被King收购两个月后,《战场争锋》彻底停止了更新 。
玩家自然会察觉一些不妙的气息 。但也有奇妙的留言流传开来:Z2停止更新是在酝酿“更大的惊喜” 。
结果这个惊喜一点不让人开心 。“你们(指游戏运营)怎么能这样做?我们等了好几个月,你们没有发布任何消息,一上来就是要停服?我被你们背叛了,见鬼,你们应该把游戏开源或者把卖给其他公司 。希望这不是你们发的最后一个帖子 。你们要知道,有一群沮丧的玩家在等待回应!”
可以从这个玩家的言辞里推测出,他还是抱有一些侥幸幻想的:首先,网络游戏长时间不更新可以说就是停服征兆,而《战场争锋》已经一年多没更新了,他仍然“等了几个月”;其次,在运营已经明确表示要停服后(这常常会是“运营的最后一个帖子”),他仍然希望官方给出进一步回应 。
还有玩家愤怒地表示,再也不会往King和Z2的游戏里充值了 。
这让King有些头疼 。因为King已经推出了Z2的新作《暴君崛起》(Rise of Tyrants),它几乎可以说是《战场争锋》的续作 。看看游戏截图你就能明白我的意思 。

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《暴君崛起》游戏截图
《暴君崛起》的App简介里明确说明:“这是《战场争锋》开发者的新作”(an all-new game from the creators of Battle Nations)” 。注意,King没提Z2,这也许说明在他们眼里《战场争锋》就是Z2的本体,也能说明《暴君崛起》实际上的续作地位 。有趣的是:《暴君崛起》于2015年4月开始在加拿大测试,这正好是《战场争锋》最后一个版本更新的时间点 。
然而玩家并不买账 。《暴君崛起》在加拿大App Store畅销榜上长期徘徊在1000名左右 。游戏也在英国和澳大利亚上线了,表现差不多 。
在《战场争锋》的关服公告贴里,有三个人提起了《暴君崛起》 。其中有一个愤怒的俄国玩家,他表示“别再提那个3D换皮垃圾了!” 。另一个人回应:“不管你承不承认,《暴君崛起》就是Z2的未来,也是《战场争锋》的未来 。”

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