与此同时,部分企业主体责任模糊,在社会责任方面承担不够 。一些网络游戏企业为制造噱头获取利润,利用低俗营销手段进行游戏推广活动,通过装备道具等诱导游戏用户过度消费,部分游戏文化内涵缺失问题较为突出,存在低俗暴力倾向,个别作品格调不高,歪曲历史、恶搞英雄,价值观念出现偏差,触碰道德底线,造成不良社会影响 。特别是网络游戏玩家大多是30岁以下的青少年,其中学生就占了20%以上 。青少年玩网络游戏成瘾,产生了不少心理问题,丧失了学习、工作和社交能力,甚至出现个别未成年人受不良网游影响,参与暴力犯罪的极端案例 。总之,网游所带来的一系列教育、社会问题不能等闲视之 。
人口红利消失,内涵式发展是出路
随着游戏人口红利渐尽,网络游戏市场由增量进入存量时期,市场环境逐渐发生变化,行业将进入内涵发展阶段,而接下来的产业发展究竟靠什么?
原创精品研发是立足之本 。在游戏同质化和用户年轻化的大势之下,用户需求愈发分化和细腻,小团队、小投入、低品质、低服务游戏的市场机会将持续收窄,砸钱买量刷榜的粗放发展方式面临调整 。只有集中核心资源在游戏品类上创新突破,将产品打造成为先进技术和优质内容的生动载体,才能在市场上长久立足 。同时,要强化“走出去”战略 。智能手机和全球互联网的发展,使得世界各地特别是发展中国家和地区的用户更容易参与互联网游戏,未来一段时间海外将成为我国游戏企业的市场蓝海 。企业“走出去”必须结合当地市场,坚持技术国际化,以中国传统文化核心,展现向上的朝气蓬勃的民族文化,创造出让世界广泛接受的东方游戏精品 。
网络游戏已经开始了跨界延伸,今后要进一步促进产业融合,拓展外延空间 。一方面要通过细分市场的探索和布局,为用户提供更多元的体验,让游戏在娱乐之上发挥更多作用,成为增强人们美好生活体验的重要载体;另一方面要打破产业边界,将游戏与医疗、研究、教育、军事、企业培训、社会管理等多个领域融合起来,通过与垂直领域相结合,释放新价值,为互联网时代的“游戏+”产业开辟更多空间 。
最后需要强调的是网络游戏企业要勇担社会责任 。网络游戏企业应立足于民族文化和时代精神,不断开发有利于青少年成长、内容健康向上、形式活泼生动的游戏软件,避免恐怖、血腥、暴力和反社会等游戏题材;要借鉴国外经验,强化防沉迷系统建设,施行网游分级制度等,补齐相关短板 。当然,除了企业的自律,他律也很重要 。在这方面,行业协会要发挥引导规范作用,同时各级监管部门也应积极改革管理体制和机制,加大监管力度,提升监管能力,共同为我国网络游戏市场健康有序发展保驾护航 。
【西游大战僵尸2在哪里玩 西游大战僵尸2破解版】作者:江志全(山东大学〔威海〕文化传播学院副教授)
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