神武50级装备满属性 神武装备满属性列表


在《神武3》电脑版中 , 输出位置的装备一般都有主属性和副属性加成两种 。除开高额单加的主属性之外 , 强化打造后的副属性也是十分重要的 。

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如果是物理输出 , 那一般情况下都是主力副敏 , 这无可厚非 。
可是法系输出呢?法系并不需要速度 , 但是在有高灵力加成的力量点和性价比高的耐力点上 , 到底选择什么才是最好的?
不甚了解的小伙伴 , 这可就找对地方了 。关注胖熊 , 让胖熊好好为你解读解读 。
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相比起耐力的+0.1灵力 , 力量+0.4灵力 , 足足是耐力的四倍 。如果全身6件装备的副属性都为20点 , 且加的都是力量的话 , 对比起耐力 , 大约可以增加120*(0.4-0.1)=40点的灵力 。
可不能小看这40点灵力 , 在后期一点一点属性点挤出来的极限属性中 , 这可就相当于多锻了5锻舍利子了 , 在面板和伤害上 , 都亮眼很多 。
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而且力量属性也是加攻击力的 , 如果问小昕关于武器伤害的问题的话 , 则会有武器伤害会转换为法术伤害的小提示 , 而武器伤害是和人物面板伤害挂钩的 。所以 , 我们可以得出面板伤害会对法术伤害造成正相关的影响的结论 。
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如果是追求极限属性 , 而且不经常PK的法系小伙伴 , 其实在装备副属性的选择上 , 选择力量的话会更好一些:灵力提高的最大化 , 让自身的法术伤害输出最大化 。
毕竟在面对SX或者36的时候 , 提高100-200甚至300点防御并不能帮你挡下对面恐怖的暴击伤害 , 所以如果是纯日常的平民玩家的话 , 建议副属性可以考虑换成力量属性点 。
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但是如果是热衷于PK , 或者对PK有需求的玩家的话 , 法系副属性加耐力的性价比会更高一些 。
既然喜欢PVP , 那么硬件设施肯定跟得上 , 至少宝石满锻 , 所以其实灵力并不低 , 打出的伤害肯定也是比较可观的 。那样的话 , 法系的生存问题就被提上了议事日程 。
1点耐力能提供1.5的防御力 , 加上自身灵力高 , 耐法属性的法系输出其实在PK中是很让人头疼的 。
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如果在副属性方面有120点属性点 , 则意味着加耐力会比加力量多出180点防御 。那么在这40点灵力或者180点防御中是作何选择 , 其实还是见仁见智的 。
有些人追求极限法术伤害 , 喜欢看到高灵力后法术暴击的养眼数据 , 那选择力量肯定没错 。有些人怕被点杀 , 怕在日常或者PK中倒在血泊而丧失输出机会 , 那在装备属性加成中选择耐力也无可厚非 。
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