零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练 。只要学好了,找工作就业就不是问题了 。虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础 。其
如何学习3d建模

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【赶紧收藏 3d建模用的电脑】让我们以用于在游戏中促进动画的角色制作为例 。我们必须首先制定计划,以了解制作哪种游戏?给定角色设置后,概念设计师会提出一个大概念,然后原始绘画根据概念设计开始生成角色的三种视图 。这些任务完成后,我们将开始将原始绘画提供给3D生产人员 。
3D模型的制作:
从原始画家那里获得原始绘画后,建模者的工作就是将原始绘画转换为3D模型,然后将其提供给动画师 。在当今的生产过程中,建模器工具集中有两种主要技术:多边形建模和数字雕刻 。每种方法都有其独特的优点和缺点 。尽管两者非常不同,但这两种方法是互补的,使用诸如ZBrush之类的软件进行雕刻更适合于生物学模型,而诸如3DMax之类的软件则更适合于机械和建筑建模 。
贴图(衣服):
建模完成后,我们将开始制作纹理 。在此阶段,将材料,纹理和颜色添加到3D模型中 。、
根据建模者的UV法线烘焙以及CV和AO贴图对模型进行烘焙 。、
输入SubstancePainter和其他软件以开始纹理的生成,不仅可以从颜色还原原始绘画,还可以使每种材料的纹理都在纹理上,从而将产生不同的效果并显得更加逼真 。
打光:
为了使3D角色看起来更逼真,我们可以在场景上放置数字灯以照亮模型,就像使用照明设备照亮演员的电影布局一样 。这可能是生产过程中第二高技术水平的阶段,但仍然涉及很多技能 。、
快速retop可以为您节省大量的建模时间
建议将你的模型分成好的UV套装
如果你非常感兴趣,可以了解一下艺点创意
3D建模怎样做

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3d max 2018
电脑
我们需要一款用来制作3D动画的软件工具,小编使用的3d max 2018 当然也可以使用c4d或者maya等软件
建模3d动画最根本的之一,所有的人物造型,场景样貌都是这个过程决定的,由于小编的水平有限,只给大家弄一个简单的立方和球体做演示,这个只需要在右侧栏点击”立方体”后进行拖拽即可
材质材质决定了物体表面的质感,比如墙壁粗糙的,金属是光滑的且有反光.还比如油腻腻的小姐姐是非常漂亮的,为材质加上反射贴图即可达到此效果
动画动画可以分为帧动画和骨骼动画,这个部分才是真的动作调整阶段,动画中所有动的物体都是在这个时候进行调整的.以帧动画为例,点击最下方的自动关键帧之后移动图形,然后拖动时间条即可
渲染渲染的意思就是将动画录制出来,因为一般的渲染都是使用的”光线追踪”技术一般都是使用专用的工作站进行渲染.在工具栏找到渲染设置,按照图中所示即可
经过上面的步骤,动画的一小部分就制作好了,然后还需要进行剪辑分镜才能形成最终的动画
3D建模设计是什么

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台式电脑
笔记本电脑
这些点被映射到3D网格中,并作为多边形(通常是三角形或四边形)连接在一起 。每个点或顶点在网格上都有自己的位置,通过将这些点组合成形状,可以创建对象的曲面 。
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