原神渲染精度


原神渲染精度

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作为一个已经在 Cyberfly、 Cybermark mark等引擎上玩过了几个版本的原神玩家,在这里分享一下自己对原神4 K渲染精度的看法 。我觉得最好也就是不低于5 K吧,最高只能做到4 K,具体如何还得实际测试 。这个级别的渲染精度大概也就4 K左右,这也是我们经常讨论的一个问题所在了 。下面就来简单说明一下吧 。我们知道原神分辨率有16 K、120 K等不同,这也是影响画质水平的一个因素(当然还有其他很多因素),下面我们来详细看看吧 。
1、不同的引擎
因为原神还在更新的版本(包括之前的版本)中就已经开始使用 Cybermark mark这样的引擎了 。Cybermark mark引擎可以说是 Cybermark最早加入的一个引擎了(之前上线的版本) 。当时还在更新的版本中 Cybermark mark虽然不是正式版,但是在实际体验中还是会比较符合一些老玩家对原神在画质上的看法的 。同时 Cybermark mark引擎也开始支持更多新引擎进行了开发(比如现在市面上已经有很多游戏引擎都支持 Cybermark mark引擎了) 。但是相对于 Cybermark mark这样基于物理引擎设计开发出来、使用了几十年并且还一直以其优秀成绩著称的游戏引擎来说还有很大差别 。所以有些游戏虽然都支持 Cybermark mark这种游戏引擎但还是无法完全达到 Cybermark mark引擎这样高分辨率甚至达到4 K (因为 Cybermark mark引擎是完全支持3 X分辨率引擎和4 K分辨率引擎) 。
2、不同的画质
因为渲染环境和画质的影响,你可能对帧率这个概念并不熟悉 。在这里不展开讨论 。以我自己玩过的原神为例:因为版本较高,因此分辨率会随着版本的提高而变化,一般来说,在低版本上渲染分辨率会比高版本上高,不过这个是有上限的 。现在普遍都在4 K左右 。我们在游戏中可以看到屏幕上的画质是随机变化的 。所以你在游戏中看到的画面质量可能不会很高 。
3、每个硬件都有自己的优化
当然除了显卡之外,还有一个非常重要的硬件优化因素就是屏幕 。通常来说,除了分辨率之外,屏幕的分辨率是由画面中画质与帧数决定的 。帧数越高,画面越流畅稳定,而这跟屏幕质量也有很大关系 。所以为了获得更高水平的画面效果,就必须通过增加屏幕的分辨率来提高帧数 。而如果你的屏幕质量不高(通常用不到10级甚至更低)则会造成分辨率不够高或帧数不够稳定 。所以一般情况下,分辨率越高画面越流畅稳定;分辨率越高帧数越多帧数越低,而分辨率越低帧数越少;分辨率越高帧数越少帧数越多 。
【原神渲染精度】4、游戏本身
首先,就是原神的画面品质了 。如果我们把原神和塞尔达传说:旷野之息或者使命召唤:现代战争进行对比,你就会发现他们的游戏画质确实是有天壤之别 。同样也有一些游戏玩家抱怨说是“2 k级画质很低了” 。我觉得这个时候不是说游戏本身不好,而是因为一些因素会导致画质下降(比如:光线追踪) 。比如光线追踪不是为了提高游戏画质而优化了显卡性能(当然也有可能是因为我们玩游戏时对画质有了更高更快的要求)这种情况下画质会下降很多,而如果我们想要提升画质,那么肯定要对游戏画质做一些改进 。因为在一款游戏中出现几个问题是不可能出现在整个游戏体系中一样(尤其是光线追踪这一块),在原神这样一款大型2 C游戏中出现问题不可能是一件小事吧?


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