三国攻占城池的游戏 三国网游


作为四大名著之一的《三国演义》是民族永远的瑰宝,卧龙诸葛、空城计、千里走单骑之类的名词相信每一个国人都从小耳融目染,因此一直以来,“三国”都是游戏业最具影响力、商业价值最高的公有IP之一 。一直以来,“三国”都是游戏业最具影响力、商业价值最高的公有IP之一 。
废话不多说,今天就让小编来带大家盘点一下经典的三国题材的网游吧 。

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《赤壁之战》
《赤壁之战》是一款以PK为核心的快节奏国战网游,玩家在游戏中可以自行选择出生地与国家,每个国家拥有独立地图,在国家边境可以进行国战PK,也可以通过叛国来改变自己的国家阵营 。
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与大多数国战网游的无脑对冲不同,《赤壁之战》将国战战场的多变与诡谲演绎得淋漓尽致,例如在狭小隘口处突然出现的大量埋伏士兵,通过地图中的迂回切断敌方后路补给等,即使你是国战网游的骨灰级玩家,更具有策略性的玩法相信也能让你眼前一亮 。
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《赤壁之战》将于11月8日开启首测,首测当天官方还将会送出极品坐骑、神器材料等一系列大礼,通过预约页面提前注册后就能获得独家奖励,在游戏中抢占先机,在开服初期才能领先别人一步!
《网络三国》
在个人的印象中,最早的国产三国网络游戏应当是由中华游戏网设计、智冠科技推出的《网络三国》 。
在《网络三国》上市之前,中国的网络游戏市场还是MUD的天下 。《网络三国》的推出打破了MUD一统天下的格局,为中国网游市场引入了MMORPG的概念,也让玩家见到了网游更为丰富多彩的一面 。游戏创造了一个多人在线的三国时代,玩家扮演一个默默无名的小人物,加入孙曹刘等8大势力,从事武士、谋士、医士等职业,累计经验向上爬升 。以今天的角度来看,游戏的一切元素都表现得中规中矩,但在当时却有着里程碑的意义 。
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短暂的辉煌之后,《网络三国》迎来了自己的衰落 。那时的中国玩家,心中理想的三国游戏自然是日本光荣的《三国志》系列,那时 。而作为第一款吃三国这只螃蟹的MMORPG网游,《网络三国》自然毫不意外地遭到玩家的负面批评,矛头指向游戏画面上的日漫风格、脱离三国的人物设定以及相对粗糙的美术风格 。
此外,《网络三国》也开了一个不好的先例:玩家在游戏中无法选择扮演任何一位三国人物,这对热爱三国历史的玩家来说无疑是一大遗憾 。这一遗憾持续了相当之久,约在10年后才得到解决 。
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【三国攻占城池的游戏 三国网游】《三国群英传Online》是宇峻奥汀游戏公司根据《三国群英传》的单机版本所开发的一款MMORPG游戏,游戏延续了单机版中独特的横向卷轴模式,同时继承了单机版所《三国群英传》的所有优点,让玩家在三国背景下纵横沙场 。
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2005年上线的《三国群英传Online》凭借着当时军团、城池等创新玩法,再加上不设等级限制的国战等模式,使得在游戏上线之初就赢得了大量玩家们的认同 。


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