你可能已经玩了上百个小时的Dota2,或者看了上百场比赛了,但是你认识这个游戏的创造者吗?今天就让我们来深入研究下关于“冰蛙(IceFrog)”的谜团 。

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如果你喜欢在Dota2各类论坛逛的话,你一定听说过他许多的外号,比如:Dota之神,平衡鬼才,Dota大帝等 。他的名字可能遍布论坛的各个角落 。这个神秘人最近在一个论坛上发了一条消息,就引发了不小的关注 。如果你还不怎么了解Dota2的话,你可能还不认识这个家伙 。你可能还不知道这个人是Dota2的创始人之一,也是游戏背后的一个传奇——你甚至可能在线下比赛和他聊过一两句,但并不知道他的真实身份 。
冰蛙的传奇
从小蝌蚪到不可替代之蛙
要完整了解冰蛙的故事,那就得从DotA的起源开始讲起了 。2002年,暴雪发布了魔兽争霸系列第三篇章:混乱之治 。与此同时,他们引入了地图编辑器,让富有创造力的玩家能自己创建自定义的地图,而这就是DotA的诞生地 。
DotA的初代版本发布于2003年,由一个叫做“Eul”的玩家创建 。游戏模式基于星际争霸1的自定义地图“Aeon of Strife(万世浩劫)” 。很快Eul就停止了对这个地图的更新,并把地图开源出来让其他的爱好者来接手 。这之后衍生出了很多不同的版本,但最受欢迎的还是基于魔兽争霸3拓展包:冰封王座的“DotA Allstars”——这个版本的开发者叫做“Guinsoo” 。

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冰蛙的出场则是Guinsoo邀请了他帮助自己编程 。他很快把DotA变成了一个更严谨,更具对抗性的版本 。他的创意很快吸引了一个我们都熟悉的游戏业巨头的目光——2009年,冰蛙宣布他将会和Valve合作开发Dota2 。
冰蛙其人
尽管Dota2的“幕后主使”一直对大众隐藏着自己的真实身份,还是有一些人确实是知道他身份的 。知名解说Purge就曾经在2012年上传过一个vlog,里面提及了他在TI上和冰蛙见面的故事 。
TI冠军Loda也曾解释过冰蛙会联系职业选手,听听他们对更新的反馈 。除了Loda,也有不少职业选手都表示自己曾见过冰蛙本人 。
在过去的近20年里,冰蛙已经逐渐隐退成了一个都市传说 。在DotA时期,他还会经常在论坛上和选手还有粉丝们互动,他也会回他们写的邮件 。而开发了Dota2之后,他起初还会保持活跃,但随着时间流逝,他渐渐变得安静起来 。冰蛙还会发微博,但现在几乎是一年一条了 。

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在推特上,他一共发了13条推文 。18年的时候他祝贺OG赢下TI 。一年之后,TI梅开二度,他干脆转一遍去年的推文,连打字都省了 。
现在每次更新之后,每次出bug之后 。你就能在论坛上和社交媒体上看到各种冰蛙的梗图,他的名字会被提及,他的图也从不缺席 。似乎冰蛙是一个人在做着整个游戏的平衡——至少从梗图里我们是这么了解到的 。
社区里的很大一部分人都认为冰蛙的工作是无可挑剔的 。如果你不喜欢某个版本的改动,那仅仅是因为你没有理解这个改动背后的意义——冰蛙是全知全能的,冰蛙永不失误 。
冰蛙究竟是谁?
Wykrhm Reddy?

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从DotA时期开始,对冰蛙身份的猜测和推论就没停过 。这么一个让我们日以继夜,玩上数千小时的游戏开发者是谁呢?一个怎么样的天才才能不停的开发出新的版本?一个可能的答案就是Wykrhm Reddy 。当然啦,其实他的可能性非常的低,但社区更喜欢把这个当成一个梗 。
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