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dota6.88z地图版本更新啦!
跟大家说说主要几个改动较大的地方(尤其是对OMG的影响):
①新增两个物品,分别为风之杖(由吹风和神秘法杖合成)和秘奥闪光(由跳刀和神秘法杖合成),另外肉山第三次死亡还会掉落一次性消耗道具“刷新球碎片” 。

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②侦查守卫免费了,再也不用花钱买假眼了,但是反眼的机制和奖励也与之前不同了,鼓励大家多买真眼吧!

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③闪电幽魂大改,不,应该说是大大加强,但核心技能狗链有虚弱,会让电棍有新的出装思路,总的来说还是很值得一玩;可能是因为狗链这个技能太强势,会对其他选择狗链的英雄影响比较大 。

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④沙王改动较大,穿刺加强;埋沙减弱,埋沙这个技能确实有点赖;大招新增A杖效果 。

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⑤半人马加强,双刃剑CD减短,并新增A杖效果;反击减弱,减少无脑冲泉水的技能选择,让人马参与打架才是正道 。

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⑥噬魂鬼技能几乎重做,也是全面加强,之前的OMG出场率也不是很高,希望成为新版本之子,当然也需要玩家一段时间适应,另外撕裂伤口改为食尸鬼的狂怒技能图标也重做了,很酷炫 。

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⑦树精卫士技能修改,大自然的掩护加强,并新增A帐效果;活体树甲重做;寄生种子和疯狂生长加强;丛林之眼新增A帐效果,生命值可无限叠加,看有没有机会超越屠夫,成为血量最高的英雄 。

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⑧狮鹫骑士全面重做,毕竟版本之子,上个版本有输出、有肉、还有控制,太强了!

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⑨全能骑士全面加强,希望他能登上OMG的舞台,之前的出场率实在太低了!

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每次大改动都会对游戏的节奏、氛围产生很大影响,笔者希望dota有更好的发展,这些变动无疑会增加游戏的新乐趣!

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