洛克王国幽暗蟹进化 洛克王国幽暗蟹在哪( 三 )


洛克王国幽暗蟹进化 洛克王国幽暗蟹在哪

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游戏的战斗可以用直觉进行判断,这点的魅力体验了才会知道
但游戏也不全是突破性的,比如在射击方面,游戏设计有手枪、霰弹枪和冲锋枪三种武器 。游戏在瞄准上体验起来与同类VR游戏类似,更直观来说像是游乐场里的光枪射击,也就是说,《半条命:艾利克斯》虽然厉害,但仍然还有没突破的技术环节 。
在以往的VR游戏中,移动方式向来是困扰着玩家的一大因素 。在《半条命:艾利克斯》中,吸取了往期作品的操作方式,并加以优化,最后采用了虚拟摇杆、画圈传送以及瞬移传送三种模式,虽没突破,但也算为问题提出了一个有效的解决方案 。
虚拟摇杆移动就像使用键鼠WSAD的操作,游戏画面没有任何的传送,而是场景平滑移动,虽然在代入感上表现极佳,但是长时间游玩下来还是容易产生眩晕及疲劳感,所以在这边也要对晕3D的玩家朋友说一句注意安全 。
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场景很酷,但3D很晕,玩家朋友们注意
而画圈传送模式,玩家可以选择目标地点,随后画面瞬间转黑并淡入,玩家就立刻到达目标地点,整个过程不需要花费1秒钟时间 。
瞬移传送则与画圈传送类似,不过画面不会转黑,而是平滑移动至目标地点 。相比起前者,瞬移传送的画面感知更为自然,并且在音效的辅助之下,你甚至能够大致感知到移动的空间距离 。
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游戏其实已经为VR做了许多保障玩家不晕的优化
在传送模式下游戏使用了视觉化的脚印图案,让玩家能够明确地知道自己将会走到哪里,并且还可以通过落地后的脚印确定自己的身体朝向 。这样设计的好处在于,玩家能够清楚地知道自己在是否能够前往某个地点,并且感知到身体的体积,这在游戏探索和战斗中作用极大,同时也在一定程度上缓解了游戏的疲劳感 。
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游戏其实已经半只脚迈入下个世代了
可以说如果能解决走路的难题,那么VR游戏就能真正的将玩家朋友们带入下个世代,这点就留给V社去想想办法吧,如果《半条命3》能解决这个问题,嗯,好像也不是不可能……我们就敬请期待吧 。
对于拥有VR设备的玩家来说,《半条命:艾利克斯》绝对当今必玩的游戏之一 。可以说VR行业在经历了多年的探索发掘之后,终于迎来了专属于它们的3A大作 。可以肯定,在《半条命:艾利克斯》之后,VR行业必将涌现出更多优质的3A作品 。如果你还在期待脑后插管玩游戏,不如先提前来《半条命:艾利克斯》中体验一番“跨时代”的游戏魅力 。


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