魔兽世界8.2剧情 魔兽sf吧


在《魔兽世界》正式发布之前,暴雪对这款游戏的热度还有些拿捏不准,玩家数量的预估也显得相当保守 。因此,他们并没有备足服务器来面对接下来的浪潮 。开服后的一个多月内,玩家们饱受掉线和排队之苦,即使你有幸成为造访艾泽拉斯的第一批幸运儿,也得经受住“捡个东西都要半小时”的延迟试炼 。
15 年后的今天,随着《魔兽世界》怀旧服的开启,历史似乎又重演了一遍 。

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Twitch 上观看相关直播的观众窜到了 100 多万人,热度是《GTA 5》的 6 倍有余 。而在周二的清晨,国内各大服务器的排队人数居然直逼 30000,这些都让人不禁感叹:“见鬼!不用上班的吗?”
暴雪最初对怀旧服的理念并不重视,在 2015 年 Blizzcon 的问答中,官方甚至给出了“没有计划”的明确回应 。理由很简单,商业上和技术上都有着太多的不确定性 。但有趣的是,无论官方的态度如何,怀旧的需求早已在阴影中生根发芽,背后也牵出了一场“私服开发者”与暴雪间的斗争 。
《魔兽世界》的首次亮相,是在 2001 年 9 月的欧洲电脑贸易展上 。因为当时《魔兽争霸3》非常受欢迎,人们很好奇这个搭载了专有 3D 图形引擎的“衍生游戏”能做到什么程度 。从 2002 年开始,就有一则传闻在各大论坛不胫而走:《魔兽世界》可能有个未公开的“Alpha 版本” 。
一批黑客和程序员闻声而至,开始挖空心思的探寻这个传说 。有人给暴雪发去电子邮件,希望能获得一些有用的答复,但最终无功而返 。ID 名为“Skull”的黑客转头便采取了更暴力的方法,他组建了一支“攻击官方服务器”的技术团队,妄图从茫茫多的代码里找出踪迹 。
没人知道 Skull 背后干了什么,据传他最终与一名暴雪的内部人员取得联系,非法搞到了《魔兽世界》的完整客户端 。不管怎样,到了 2003 年底,《魔兽世界》的源代码突然出现在他的个人网站中,以此为基础,私服的生态也开始渐渐萌芽 。
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这是一个漫长的过程,即使是最资深的程序员,当时对于如此庞大的 MMORPG 后端也知之甚少 。客户端与服务端的通信方式让人头大,此外还得理清各种复杂的日志记录 。最初负责逆向工程的是一个名为 WarForge 的团队,他们曾经成功模拟过 Battle.net 服务,也算是小有名气 。
从暴雪当时的声明来看,Alpha 版本之所以被泄露,是因为开启 Beta 前,邀请了一小群外部人员来测试游戏 。在这个过程中,有一组“不完全可玩”的文件被传到了互联网上 。他们决心调查此事,并将对涉案人员采取严厉的惩处 。
不过,私服的创作者们还在兴头上,哪有空理会这些官话 。
最先通过 Alpha 版本创造出“可玩内容”的人,是一位被称为 Lax 的程序员 。由于暴雪并没有公开服务器,无法拿到封包日志 。于是他换了个思路,设法用 C++ 自编服务器,接着又招募了一批开发人员,负责咒语和寻路之类的脚本,最终打造了可容纳 200 人的沙箱环境,完成了从无到有的突破 。
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一个奇特的生态是,在《魔兽世界》还未正式面市前,就出现了诸多可供试玩的“破解版本” 。人们先后从源代码中挖出生物、物品的数据,后来又有了任务和战斗系统 。其中比较出名的私服有“Vibe”和“WOWDaemon”,前者非常稳定,有着创纪录的用户数,后者则是一个影响深远的开源项目 。


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