魔兽世界防御战士宏 魔兽世界正式服宏




很多玩家并不是很了解《魔兽世界》宏命令 , 它是制作普通宏、GSE一键宏的“底层引擎技术” , 搞不清这个必然会造成各种困扰 , 就例如连鼠标指向宏都不会自己制作…… 。今天我们来列举一下那些被魔兽GSE插件最常用到的宏命令 , 在后期应用时它能起到事半功倍的效果 。

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让你极速掌握《魔兽世界》常用宏命令【魔兽世界防御战士宏 魔兽世界正式服宏】宏命令使用技能 。“/cast技能”(中间需要有空格) , 代表施放技能 , 例如“/cast 冲锋”就会朝着你选定的目标使用冲锋技能;
“/castsequence 技能1,技能2,技能3” , 代表按照顺序执行这一系列技能动作 , 例如“/castsequence 倒刺射击, 多重射击, 稳固射击” 。
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一定要用的判定条件 。无论是使用”/cast”还是使用”/castsequence” , 你会发现很多GSE一键宏插件中都存在“[nochanneling]” 命令 , 它代表的是不打断施法 , 属于判定条件(所有“[]”均代表判定条件) 。如“/cast [nochanneling] 火球术”与“/castsequence [nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”这样 。
“[nochanneling]” 命令在魔兽正式服中最为多见 , 几乎每个职业都会用到它 。就拿DH来说 , 虽是个纯近战职业 , 但它依旧存在“眼棱”这个输出爆表的读条技能 , 如果由于玩家按键频繁而被打断 , 这是无法接受的…… 。下图中的圣骑士也一样 , 它同样拥有圣光闪现等读条技能 , 如果将其编入一键宏中 , 那么就需要用到这个判定条件 。简单理解就是“添加判定条件的技能 , 永远不会去打断读条技能” 。
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值得一提的是 , 目前魔兽宏、GSE一键宏普遍使用“[nochanneling]”判定条件是存在隐藏好处的 , 那就是将延迟降低到极致 , 从而达到技能的无缝衔接 。手动操作再出色 , 它仅仅是在应对突发与场景突变这种情况下较为卓越 , 也就是微操作 。然而玩家的手、脑反应是不稳定的(相对于程序) , 没有人能够保证大量技能的衔接都是以最低延迟状态完成 , 而它可以帮你完美衔接 。
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非常实用的组合键命令 。[mod:alt]为组合键 , 代表按住alt使用宏会触发什么技能 。
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拿上面“/castsequence [nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术”举例 , 这是法师奥法专精的AOE技能 , 但为什么顺序会是先弹幕再使用魔爆呢?不是应该在充能条件下使用最优吗?是的 , 所以完整的宏命令应该在判定条件中添加组合键命令 , 也就是“/castsequence [mod:alt,nochanneling] 奥术弹幕,魔爆术,魔爆术,魔爆术” , 不同判定条件需要用逗号隔开 。
这个命令的应用场景:利用其他宏命令输出时 , 最先是触发单体伤害的(奥术冲击、大法师之触等等) , 而积攒够奥术充能并且遇到多名敌人时 , 按住alt则会开启AOE模式 , 那么第一个技能弹幕打出的是充能后的高伤害 , 随后利用奥爆并持续积攒奥术充能 , 进入“永动机”模式 。


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