这让永恒之塔玩家很快流失严重 , 虽然永恒之塔是国内第一个开启pvp玩法的网游 , 并且在空战场面上远远比魔兽世界更加庞大 。但是盛大的脑残运营 , 加上外挂泛滥 , 永恒之塔渐渐开始没落 , 超越魔兽世界也成为了一句空话 。
盛大的另类救赎 , 只为拿回失去的荣誉永恒之塔的失败 , 并没有打败当初想要重回巅峰的盛大游戏 。之后盛大再次用一款网游 , 向魔兽世界发起了冲击 。这款网游依旧出自名门 , 2011年在北美上线时成为当时最畅销的的网游 , 它就是时空裂痕 。如今回头看来 , 当初的时空裂痕还是有很多可取之处的 , 在传统的职业设定上 , 开发出了更加多变的职业体系 。

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虽然游戏基础职业只有战、法、牧、盗贼四种 , 但每一种职业都可以通过灵魂树的设定 , 搭配出千变万化的职业变化 。这种多变的职业体系 , 和后期的激战2职业设定有很多相似之处 。游戏的裂痕系统和地区怪物乱入设定 , 也在当时算是非常有创意的玩法 。

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盛大在代理之后 , 依旧展开了声势浩大的宣传 , 并邀请了当时国际巨星MaggieQ , 韦德 , 还有亚当兰伯特作为代言人 , 算是当时网游代言最大牌的明星了 。当时明星代言网游还算是一个冷门的行当 , 和如今动不动的是兄弟就来砍我 , 还是稍有差别的 。

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但是豪华的代言人阵容 , 并没有让时空裂痕逃过败亡的下场 , 甚至败得比永恒之塔还要彻底 。从公测到停运 , 只有短短的多半年时间 , 创造了当时网游停运的最快纪录 。
时空裂痕的失败 , 一方面的原因是欧美网游在国内的水土不服 , 另一方面更多玩家反映是因为游戏极差的优化 , 即使顶级硬件帧数上也很感人 。虽然号称要超越魔兽世界 , 但在实际游戏体验上 , 其实许多地方都有模仿魔兽世界的痕迹 , 甚至在某些方面还不如魔兽世界 。这样的网游自然不会被玩家喜爱 , 只能惨遭停运 。

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这次头铁的盛大想要打败魔兽世界的愿望再次落空 , 国内顶尖的游戏公司在不断超越魔兽世界的路上 , 开始日渐衰弱 。想要超越魔兽世界的网游 , 也渐渐地越来越少了 。
总结可以说 , 盛大的衰落一方面是因为自身游戏运营的问题 , 将网游运营看作简单的资本运作 , 单纯想依靠大作来抢占市场 。另一方面也是为了稳住国内第一网游公司的地位 , 不断去挑战魔兽世界的市场地位 , 却不断被魔兽世界按在地上摩擦 。

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如果当初的盛大知道 , 魔兽世界就是网游的最巅峰时 , 估计就不会一直头铁的想去超越魔兽世界了 。好了本期就和大家聊到这里 , 我是胖大海 , 泡水更健康 , 一起玩最好玩的游戏 , 一起聊游戏背后的故事 , 我们下期见 。
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