魔兽世界美服英雄榜官网 魔兽世界 美服 官网( 三 )


我刚A了 。有很多AFK的原因 , 但是这个动态装备可能是压死骆驼的最后一根稻草了 。即使这件事在比如 , 3CD里 , 又被改回来了 , 那也意味着因为这3CD我没做世界任务我已经大大落后其他人了 。
这个版本里你是不可能穿着垃圾橙 , 玩着垃圾职业和专精 , 单靠手法和别人竞争的 。
下个版本也许会回来玩 , 前提是该滚蛋的那些人已经被解雇了 。
我很难过 。暴雪一直都有对的配方 , 但是开发团队却不愿意亲自去尝试和挑选配方里的材料 , 于是做不出好的东西来 。
35个好评
吃完饭回来发现有蓝贴回复了 , 现搬运翻译:
首先很抱歉我们没能及时告知各位这件事——补丁更新的当天会有各类非常急的问题(原话:我们在救火呢) 。
是的 , 我们在这一改动中是有明显意图的 , 但显然它没有像我们所期望的那样生效 。动态的幅度也许太大了 , “脱掉某件装备打起怪更快”是个不该出现的bug 。我们会近期内就着手改变这一点的 。
在《魔兽世界》的后期游戏中 , 角色能力的成长是极为重要的核心部分 , 我们绝不会想要否认甚至改变这一点 。我们在整个资料片发布之处 , 动态等级发布的时候 , 就讨论过能力成长体验的重要性 , 并承诺我们没有打算让怪物的能力随着装备改变 。但是随着军团资料片的深入 , 后期游戏的内容和它的奖励带来了很多副作用 , 因此我们重新考虑了动态等级 。
在过去的资料片中 , 从未有过某张练级地图和游戏后期的游戏内容这么深入相关 。例如在MOP末期 , 一度支配着未满级小号的螳螂妖小怪在团本装备的玩家面前实在不堪一击 , 但除了卡拉克西英杰的任务和声望 , 没人会在开了雷神岛以后再去恐惧废土玩了 , 更不用提永恒岛开放后了 。雷神岛和永恒岛的新怪物则更匹配当时玩家的装备水平 , 并给玩家带去相应的挑战 。
但在军团再临资料片中 , 7.2的主要新内容在破碎海滩 , 我们也确保了满级玩家在破碎海滩这个地图的奖励(无论是掉落还是虚空碎片)远高于练级地图 。当然我们也不是想让玩家成天只停留在破碎海滩 , 你仍然需要时不时回到练级地图去做些军团突袭(下周开放!) , 场景战役 , 或者去做某些奖励不错的世界任务等等 。7.1和7.1.5的补丁后 , 我们认为 , 有了暗夜要塞装备的支持 , 野外战斗的节奏有点蠢——如果新地图的奖励使得(暗夜要塞毕业)这个装等的玩家更多会如何?如果萨格拉斯之墓的装备把平均装等提得更高了会如何?
我们再重申一次 , 角色能力的成长是《魔兽世界》后期游戏极为重要的核心部分 。我们绝对超级百分百地希望你在强力了以后再去回顾那些曾经让你感到有压力的小怪时能够碾压 。但是游戏核心机能已经抵达了崩坏的阈值了:有人在读一个2.5秒的技能 , 还没放出来 , 另一个人就一刀把它秒了 , 这是不对的 。即使是一身史诗毕业的玩家 , 已经成为了死亡与毁灭的化身的高玩 , 也不该见谁秒谁 , 最后花在摸怪尸体上的时间比打死怪更多 。现在的玩家在去世界任务点的路途上花费的时间要比打世界任务怪更多 , 现在的玩家不再用核心输出技能来打怪 , 而是想着在别人打死之前赶紧用瞬发摸一下 。


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