穿刺
1级:(增强)伤害从50提升至75
2级:(增强)伤害从80提升至120
3级:(增强)伤害从110提升至165
巫妖
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
月之女祭司
攻击速度(冷却):(增强)默认值从2.46调整为2.33
森林守护者
英雄初始属性:(增强)智力从18提升至19
宁静
(增强)施法开始时增加了3秒无敌效果
持续时间:(削弱)从30秒降低至15秒
治疗效果:(增强)每秒治疗效果从20提升至40
缠绕
缠绕单位:(削弱)2级:从24秒降低至18秒
缠绕单位:(削弱)3级:从36秒降低至30秒
缠绕英雄:(增强)2级:从3秒提升至5秒
缠绕英雄:(增强)3级:从5秒提升至7秒
每秒伤害:(增强)2级:从15提升至20
每秒伤害:(增强)2级:从25提升至30
自然之力
(增强)树人:伤害从14提升至16(提高12.5%)
守望者
闪耀
2级:(增强):冷却时间从10秒降低至7秒
3级:(削弱):冷却时间从1秒提升至4秒
娜迦女海巫
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
熊猫酒仙
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
地精修补匠
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
导弹轰炸
可以空中单位为目标
1级:(增强)基础伤害从8.75提升至11.25,即10点伤害提升
2级:(增强)基础伤害从16.25提升至18.75,即10点伤害提升
3级:(增强)基础伤害从25提升至27.5,即10点伤害提升
地精炼金术士
基础移动速度:(增强)基础移动速度从270提升至290
治疗喷雾:不再治疗敌方单位
酸性炸弹
1级:(增强)伤害从5提升至8(总伤害从75提升至120,次要伤害从3提升至5)
2级:(增强)伤害从10提升至13(总伤害从150提升至195,次要伤害从6.5提升至8.5)
3级:(增强)伤害从15提升至18(总伤害从225提升至270,次要伤害从10提升至12)
火焰领主
焚化
1级:(增强)伤害加成从1点提升至2点,死亡伤害全额范围从90提升至120,死亡伤害半额范围从180提升至240,持续时间从2秒提升至4秒
2级:(增强)伤害加成从2点提升至3点,死亡伤害全额范围从90提升至120,死亡伤害半额范围从180提升至240,持续时间从2秒提升至4秒
3级:(增强)伤害加成从3点提升至4点,死亡伤害全额范围从100提升至120,死亡伤害半额范围从180提升至240,持续时间从2秒提升至4秒
灵魂燃烧
1级:(增强)持续时间从14(6)秒提升至16(7)秒,伤害从100提升至125
2级:(增强)持续时间从16(7)秒提升至18(8)秒,伤害从225提升至270
3级:(增强)持续时间从18(8)秒提升至20(9)秒,伤害从375提升至450
黑暗游侠
生命汲取
1级:(增强)每秒伤害从25提升至30,法力消耗从75点降低至50点
2级:(增强)每秒伤害从40提升至45,法力消耗从75点降低至50点
3级:(增强)每秒伤害从55提升至60,法力消耗从75点降低至50点
地图池
1v1
(2)TerenasStand_LV
(2)Plunderisle_LV
(2)TheTwoRivers_LV
(2)RoadToStratholme_LV
(2)EchoIsle
(2)TirisfalGlades_LV
(2)Amazonia(COMMUNITY)
(2)LastRefuge-1.3(COMMUNITY)
(4)Floodplains1v1_LV
(4)TwistedMeadows
(4)TurtleRock
2v2
(4)PhantomGrove_LV
(4)Avalanche_LV
(4)TurtleRock
(4)Duskwood_LV
(4)BridgeTooNear_LV
(4)FrozenClover_LV
(4)TidewaterGlades_LV
(4)LostTemple
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