英雄联盟天赋大全详解 英雄联盟新天赋系统( 二 )


官方的这一次改动,将灵敏(提供减速抗性)放到了第一层,脆皮往往在防御天赋上只能点出9点,而减速抗性对于脆皮来说非常关键,因为许多坦克粘死脆皮的根本就在于他们拥有一定的减速技能,这样不需要太多防御天赋的脆皮能从防御天赋得到最大收益,而需要防御天赋的坦克们也能通过投入大量点数来获得自己所需要的属性 。
而拳头也将一些BUG的防御天赋进行了适当的削弱,例如坚韧,压迫的削弱,这令坦克在本次改动的收益不能更上一层楼,无形中也照顾到了那些依赖切坦能力的英雄们(如VN,大嘴),拳头所一直强调的平衡性,在本次改动中得到了不小的体现 。

英雄联盟天赋大全详解 英雄联盟新天赋系统

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防御天赋的优越性
这里就不得不说到本次新增加的一个防御天赋:自适应型防具,当你的额外护甲大于额外魔抗时,它会提供基于你额外护甲的魔抗加成,反之亦然,这就非常有意思了,要知道,在某些局中,当敌方是AD,AP混合型阵容时(例如兰博+EZ+刀锋之类的),此时你会在是堆护甲还是堆魔抗之间徘徊,这个天赋直接解决了你的烦恼,让你在纯堆护甲的同时也能拥有一定魔抗,在纯堆魔抗时也能拥有可观的护甲 。
而拳头的高明之处在于,将该天赋放在了第四层,因为护甲和魔抗是坦克要操心的事,脆皮们没有必要在这方面投入大量点数,而坦克们就必须点出这个天赋,这让之前 ”21 9 0“的坦克们不得不转变方向,假如将该天赋的层数放得太低,坦克从中将会获得不小的收益,对于ADC,APC们又不公平,拳头这一举措,不可谓不高明 。

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更值得一提防御天赋的最终层:传奇卫士,一个非常可怕的天赋,近似于猴子的被动,在团战中,这个属性的增幅将会达到惊人的15,配合附魔防具,则更加恐怖,防御天赋带来的巨大优越性也不言而喻 。
防御天赋改动对于对线的影响本次改动对于对线的影响是非常大的,在高端局,往往流行打野,辅助,上单越塔强杀的场面,随着传奇卫士成长性的取消,在前期三个以上的英雄越塔强杀将会给对手提供不低于9点护甲与9点魔抗的加成,这在前期是非常致命的,要知道,符文也只能给我们提供12点护甲,9点魔抗,而小小的一个天赋就能带来这么大的收益,这无疑是坦克的一个福音 。
灵敏天赋的提前,使得所有脆皮都会点出这个减速抗性的天赋,而在一些打野前期GANK时,减速是一个很重要的属性,它能拉近你与敌方的距离,当这个属性的威力在一定程度上削弱时,也就变相削弱了某些依赖减速的打野(如酒桶,猪女,盲僧等),而蓝色惩戒也得到一定削弱,这也给对线带来了不小的影响 。

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防御天赋改动对于出装的影响可以说,本次防御天赋的改动对于出装的影响不太大,附魔防具的最高属性的10%的额外护甲与额外魔抗,这让狂徒这件装备在一定意义上不如那些护甲装或魔抗装了,因此在装备的选择上,玩家们可能更多会选择一些防御装,而不是血量装,从而让天赋的收益最大化 。
【英雄联盟天赋大全详解 英雄联盟新天赋系统】本次改动仅仅是个开始,对于防御天赋的选择,我个人的建议是:脆皮英雄们维持正常玩法,“21 0 9”的玩家们可以选择在防御天赋上投入一定点数,而坦克玩家们,根据不同类型的坦克,在防御天赋上花更多的点数,像从前蒙多一样的“0 30 0”也未尝不可 。可能还会涌现大量的创意玩法,就让我们拭目以待,本次防御天赋改动,究竟会在召唤师峡谷掀起怎样的波澜吧!


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