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魔攻流的加点和物攻流大同小异,主要是将物理暴击率加点改成了魔法暴击率,并且点满了远古记忆增加智力 。
PS:需要注意的是点物理和魔法流派,需要攻击类型点一下转换,因为基本攻击吃这个类型的伤害设置 。
蜗牛简评男弹药的这一次三次觉醒确实惊艳了一下,不仅是三觉技能酷炫的子弹飞一会,还有技能都加入了很多队员,虽然说95级的技能有个大汉出现 。抛开这些细节,我们来说一下他的加强 。
首先是兵器研究的提升率由原来的1%提升到了2%,加上三觉被动的加强,从基础上提升了弹药的伤害 。
其次是交叉射击的优化,Y轴范围的增加,也让弹药弥补了Y轴攻击的不足 。

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最后是95级主动技能的是一个可脱手,并且技能的百分比和二觉技能差不多,成为了一个核心的爆发技能,弥补了爆发不足续航无用的尴尬局面 。
三觉技能可以对目标进行锁定攻击,领主不管怎么乱跑都不会打空,而且技能又非常的酷炫,好评!总体上来说这一次三觉,弹药真的是苦尽甘来了 。
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