lol自动躲技能修改教程 LOL躲技能


各位英雄联盟玩家们好 , 我是灰哥 。在召唤师峡谷中 , 每个英雄的体型并不是完全相同的 , 设计师会根据它们的角色定位和背景故事进行调整 , 比如约德尔人的体型普遍偏小 , 坦克、战士英雄的体型一般会比较大 。
而体型主要是由“游戏半径”和“选择半径”两项参数所决定 , 游戏半径通俗来讲就是每个英雄脚下会有一个圈 , 所有技能只有进入圈的范围内才能命中该英雄 , 也可以称为“模型半径”;而选择半径指的就是鼠标可以选中的英雄贴图半径 , 通常情况下后者的数值都会大于前者 。举个例子 , 阿木木的模型半径是55 , 贴图半径是100 , 因为除了身体上的部分之外 , 把鼠标放在阿木木脚下那根绷带上时也可以将其选中 , 但如果你用豹女的飞镖往这条绷带上扔是无法命中阿木木的 , 这便是两者的区别 。

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大家平时在玩游戏的时候应该都会遇到一种情况 , 技能明明看起来打中了对手 , 但却从模型中穿了过去 , 或是看似丢空的技能却意外命中了 , 其实这都是游戏半径与选择半径所造成的视觉冲突 , 掌握每个英雄的体型数据可以让你的技能放得更准 , 接下来灰哥就总结一下游戏中那些关于英雄体型的冷知识 。
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狼人的隐藏身份是约德尔人?LOL中最小的模型半径是55 , 其中绝大部分都是约德尔人 , 安妮一个小萝莉榜上有名也很正常 , 可狼人作为一个兽人族凭什么模型半径可以这么小?如果大家遇到狼人时觉得技能很难命中 , 千万不要觉得是自己变菜了 , 因为它可能是一个“披着狼皮的约德尔人”!
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盖伦其实是个“瘦子”盖伦的定位是一个重装战士 , 厚重的盔甲和巨大的宝剑让许多玩家都认为他是一个非常“强壮”的人 , 可实际情况真是如此吗?根据官方给出的数据 , 盖伦的模型半径为65 , 贴图半径仅为75 , 是所有重装战士里数值最小的 , 与亚索、永恩相同 , 原来盔甲之下的盖伦也是一个“瘦子”呀!可能有许多玩家不明白为何盖伦的贴图半径只有75 , 那是因为他的大宝剑是不可选取的 。
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纳尔变大并不会更容易吃技能要说英雄体型变大有什么副作用 , 那毫无疑问是更容易吃技能了 , 狗头、鳄鱼、大虫子都是如此 , 但也有一些例外 , 比如纳尔 , 小纳尔在满怒后会变身成为巨型纳尔 , 而根据官方所给出的数据来看变身前后纳尔的模型半径和贴图半径都是65和100 , 克烈的上下马也是如此 , 模型半径和贴图半径都是65和140 , 并不会变得更容易吃技能 。
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所有ADC的游戏半径都是65为了保证公平性 , 设计师给所有ADC的模型半径都设定为65 , 但贴图半径却不太一样 , 外形最大的两个ADC是飞机与老鼠 , 它们的贴图半径达到了135 , 这意味着它们在团战中更容易受到集火 , 那么贴图半径最小的ADC是谁呢?想必大家应该都已经猜到了吧 。


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