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「来源: |工业设计俱乐部ID:wwe18420089021」
最近在网上看到一篇关于《细节到位 , 才是好设计》我觉得还不错 , 分享给大家 。
设计师通过设计 , 赋予产品美丽的外衣 , 好的设计必定是拥有好看的造型、漂亮的曲线 。 同时交付给用户一件好用的产品 , 收获好评并取得良好的销量 。 这便是设计师所期待和最开心的事情了!
那么如何才能做出好设计呢?如今我们都在追求极简的造型 。 但大家都极简了就很容易‘撞衫’ , 你也不难发现 , 自己做了一个全新的设计 。 过两天却发现别人早已做成了产品 。 这是一个设计‘富足’的时代 , 我们需要大浪淘沙 , 在极简的设计中做出自己的风格 。 我想可以借助 迪特·拉姆斯提出的好设计10条标准中其中一条:‘好的设计注重细节’
用细节 , 做出好设计!在《设计的细节:日本经典设计透析》一书中也指出 , 好的设计细节可以:
1-满足消费者需求;2-战胜竞争对手;3-成为长期畅销品
今天的文章我将以我司设计的一款路由器产品为例 , 给大家讲述10点细节思考 , 同时这也是我们设计师在工业设计阶段应该注意的10点细节:
01-倒角简单又有内涵
工业设计中以倒角为主造型的产品特别多 , 从数码产品到日用家居比比皆是 。 但往往越简洁的造型越难实现突破 。
产品上的工艺倒角也是设计师必须考虑的细节点 , 设计师需要将倒角尺寸的定义做到清楚详尽 , 并跟踪到最后 。
02-logo画龙点睛 , 细节中的细节
logo在产品中的应用 , 必须遵守品牌的规范 。 不同的品牌也会对 logo的形式和工艺有所定义 。
03-打孔形式≥功能
设计中我们经常提到形式追随功能 , 要求设计师在处理外观的时候满足功能的基本需求 。 避免出现这样的造型必定是有道理存在 , 但实际的工业设计中 , 好的设计不仅要等于功能 , 更需要大于功能 。 这个大于的部分就是工业设计所带来的美感 。 打孔是工业设计阶段经常遇到的一个细节 。
以打孔为例 , 打孔需要满足产品中的功能 , 一般用于散热、传声、通风、过滤等 。 不同的功能对打孔的尺寸自然也是有不同的要求 , 孔的大小则需要结合不同材料工艺而定 。
04-看不见的栅格平面的美感是设计的基础 , 工业设计是属于三维设计的工作 。 拿一个立方体举例 。 每一个面其实都是一项平面设计工作 。 如同平面设计中讲的网络栅格一样 , 产品中也会应用 。
05-CMF之色彩买东西的时候 , 颜色的选择很重要
CMF是Color(色彩)Material(材料)Finishing(工艺) , 三个单词的首字母缩写 。 颜色是左右人们购买的一个重要因素 。 设计师要非常清楚 , 不同材质之间颜色要做到统一 , 是一件并不容易的事情 。
06-CMF之材质熟悉材质、工艺特性才能让优秀的设计落地 , 工业设计中只有对材质、工艺的深入把握和坚持 , 才能让优秀设计的落地 。
07-CMF之表面处理让产品多一点有意思的细节
08-分件设计师有时候就是在和一条线做斗争
产品到落地阶段会面临如何分件的考虑 , 设计师有时候就是在和一条线做斗争 。
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