你是否曾幻想过以第一人称、身临其境地和好友玩一场“吃鸡游戏”?实际上 , 除了你爱的《和平精英》手游 , 通过VR头显你也可以在家中与异地好友组队 , 玩一场更加沉浸的吃鸡大逃杀 。
只是 , 现有的VR技术受到网速、硬件配置局限 , 很难运行百人规模的多人游戏 。 即使是最热门的VR吃鸡游戏之一《Population:One》目前每轮游戏最多支持24名玩家 。
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据预测 , 目前最受欢迎的VR一体机Oculus Quest 2第一年销量或将达800万台 。 (Oculus是社交巨头Facebook旗下的VR公司 , 也是全球最火VR品牌 , 该公司在2014年以30亿美元被Facebook收购) 。 同时 , AR社交平台Snapchat的平均日活用户已超过2亿人 , 平均每天AR使用次数突破50亿 , 规模空前 。 那么 , 这些大规模用户群体什么时候才能在AR/VR场景中互动 , 并共享同步的画面和信息呢?
为了让你可以和多名好友一起玩AR游戏 , Niantic今年曾在5G网络环境中测试10人团队AR游戏《Codename:Urban Legends》 。 5G的高带宽、低延迟等特点 , 让我们看到了4G时代难以实现的大规模多人AR互动体验 。
5G网络是实现多设备数据同步、云端渲染和计算的关键 , 它可以为AR/VR应用场景带来极大优势 。 那么 , 5G与AR/VR结合的杀手级应用是什么?每个人心中可能都有不同的答案 。
Niantic认为 , AR游戏将成为5G时代的杀手级应用 。 而在我看来 , 5G结合AR/VR还可以用于远程培训和协作等行业应用 , 比如苹果曾用AR应用远程指导中国工厂制造新品 , 解决疫情期间技术人员出差的难题 。 此外 , 5G还可提升戛纳XR影展、联合国青少年VR活动等体验感 。
而长远来看 , 5G技术还可以支撑AR/VR在云端的渲染和计算 , 将物理计算单元迁移至云端/边缘端 , 降低AR/VR硬件成本 。 比如 , NVIDIA就推出基于云服务的CloudXR方案 , 加速AR/VR云端串流 。
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那么 , 你认为5G与AR/VR结合的杀手级应用是什么?为了抛砖引玉 , 接下来将分享一些有意思的5G AR/VR案例 , 或许可以给你一些启发 。
娱乐消费、行业应用都将升级
目前 , AR/VR技术距离“头号玩家”中描绘的大规模虚拟世界还有很大差距 , 但应用场景正在从单人升级至多人模式 , 应用范围也更加广泛 。 与2D计算平台相比 , AR/VR依赖于精准的空间定位、视觉计算 , 以及3D图形渲染 , 因此更需要数据传输速度快、低延迟的5G技术 。
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1)AR军事
【应用|5G时代,XR技术有哪些“杀手级”应用?】提到多人AR , 微软与美军签订的IVAS项目受到业界高度关注 , 该项目最高价值竟高达218.8亿美元 。 原来 , 美军将向微软采购大量HoloLens 2头显 , 为陆军、空军带来作战协助、AR地图共享和导航、视觉增强、实时通讯和AR信息同步等功能 。 也就是说 , 士兵在作战时可通过叠加在真实环境中的可视化信息 , 来增强作战和空间感知能力 。
为了让每台HoloLens 2都可以为士兵提供同步且实时的AR画面 , 微软可通过Azure云服务来计算准确的AR定位和信息 。 而在接入5G网络后 , 从云平台向HoloLens 2传输AR数据的延迟将大大降低 , 体验感和作战效率也更理想 。
2)AR医疗
同样 , 准确快速的信息传输对于医疗、远程指导等场景也很重要 。
比如 , 解放军总医院在去年完成全球首例5G+全息远程诊疗 , 该院的神经外科主任以AR的形式为2500公里外的江苏帕金森患者远程治疗 。 利用基于5G网络的全息影像实时传输技术 , 医生和病患的全息影像得以生动显示 , 二者的互动可在几乎零时延的环境下进行 。
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