此外 , 还有 , 方舟生存进化 , 圣安地列斯 , 西奥小镇 , 模拟城市 , 口袋宇宙 , 我的行星 , 口袋拉力赛 , 火力全开2 , 祭亡灵杀手 , 上古部落等等 , 很多
卧虎藏龙 , 多少人还记得第一张图片 , 我一直认为的国产3D游戏的巅峰 , 和天天酷跑一个时期的游戏 。这个游戏画质真的好 , 但就是太氪金了 , 哎 。败给了现实 。
国际移动游戏大奖(InternationalMobileGamingAwards) , 简称IMGA , 是全球历史最悠久、规模最大、最权威的移动游戏颁奖盛典 。为全球一项鼓励原创移动游戏开发者的年度奖项 , 旨在”寻求全球最棒的移动游戏” , 鼓励全球各地的游戏开发者的创作与发展 , 自2004年在巴塞罗那举办首届盛典至今 , 素有“移动游戏领域的奥斯卡”之称 。
近日 , IMGA中国与腾讯手游助手相互合作并公布了2019年的游戏入围名单 , 以下为69款优秀作品 , 他们将入围IMGA角逐16项大奖 , 来康康有没有你心中的年度最佳吧!
别担心 , 这些奖项将由各方面的专业评审选出 , 我们可以参与到的奖项为新设立的大奖“最具人气游戏大奖MOSTPOPULARGAME”将会采用玩家投票的方式进行评选 。
我先来投出我自己心中的年度最佳:《使命召唤手游》 。害 , 不是其他游戏太差了 , 而是《使命召唤手游》太好了 , 今年已经横扫了各大年度榜单和奖项了 , 游戏集合了历代PC版本内容做出的一款“最强最全”的移动版 , 这还不卖爆 , 我还真就不信了 。
《使命召唤手游》【安卓版】
高精打磨的海量武器与配件 , 可随心所欲地自由组装使用 , 既强调了战术性的风格多变 , 也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色 , 等到游戏正式来到中国 , 大伙自行上手就知道我所言不虚了 。
惊艳 , 就是呆毛哥我第一次进入到游戏的感觉 , 枪械的细节表现、游戏完善的UI和极强的画面表现 , 完全展现出了一个FPS王者该有的霸气 。自游戏上架 , 该作在上线首月便在在海外获得近1.46亿次下载 , 日均下载量达到了470万次 , 尤其是在10月1日上线当天下载量更是达到了近2400万次 , 光是下载量这一块就表现惊人 。
收入方面 , 在2019年10月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30中 , 《使命召唤》手游新上线便超越《绝地求生》手游而跻身到了第二的位置 。
吸金方面该作10月狂澜5470万美元 , 美国作为其原作的诞生地 , 也是为游戏贡献了42.4%的收入 , 其次为日本和印尼 , 分别贡献13.1%和3.1% 。
综上 , 《使命召唤》手游个人觉得无可争议 , 他的综合素质确实不容置疑 。
不过此次IMGACHINA可不是只选出一款游戏哦 , 而是要以16个奖项来选出16款游戏 , 那么我们就开个脑洞吧 , 大家可以在下方留言以自己的角度在本分入围名单中选出这16个奖项得住吧!
本次IMGACHINA的16项大奖项包括:
最佳视觉设计奖EXCELLENCEINVISUAL
ART&DESIGN
最快上手游戏奖BESTQUICKPLAYGAME
最佳核心玩法奖EXCELLENCEINGAMEPLAY
最佳叙事奖EXCELLENCEINSTORYTELLING
最佳技术成就奖BESTTECHNICALACHIEVEMENT
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