1.想法构图
这个对于在学习初期的萌新来说很难,常常是在面对一张空白画面时大脑也跟着一片空白,这个是正常的,刚入门时不要求快,前期是一个漫长的自我积累和沉淀的过程,可以多看、多临摹大佬的作品,提升自己的审美,同时发散自己的想象力,不要着急,慢慢的你会发现自己也会产生很多创意和想法,在基本功扎实了的基础上,后期就可以慢慢尝试原创了 。
2.色彩构图的搭配
色彩和构图贯穿于各种艺术行业,也是电脑手绘需要具备的比较基础的技能 。艺术本身没有严格的局限性,只要画面能形成一种美感,色彩和构图是可以独树一帜的,但是要想作品更商业化更被大众所接受,色彩和构图还是有一定的规律可循的,这个既可以专业的学习一下平面构成、色彩构成之类的知识,甚至可以学习一下摄影构图的技巧,也可以多看大佬的作品,看看大佬们色彩是怎么搭配的,是怎么构图的,所以在看大佬的作品的时候带着问题看,会收获很多 。
3.一双能画会画的手
这个就是手绘最基础的,也是最重要的,没有什么速成的方法,就是要多画多练,没学过画画,就从最基础的素描开始学起,这个对于以后的起稿塑性非常重要,有一定手绘基础了就可以尝试快速的速写,尽量每天都能抽出时间坚持练习,才能避免眼会了手不会的窘境,画画只要坚持练习一定能看到成效 。
加油!
学电脑绘画首先需要了解应该学些什么,首推以下两个软件 。
一:电脑绘画软件1.Photoshop:最强大的图形图像处理软件,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件 。以处理像素所构成的数字图像为主,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱 。该软件拥有众多的编修与绘图工具,使用方便,功能强大,可以高效地进行图片处理工作 。2.SAI:SAI是作为自由软件试用的形式对外发布的 。~SAI与其他同类软件不同的是,SAI给众多数字插画家以及CG爱好者提供了一个轻松创作的平台 。SAI极具人性化,其追求的是与手写板极好的相互兼容性、绘图的美感、简便的操作以及为用户提供一个轻松绘图的平台 。3.CSP:同样功能比sai更丰富一些,自带网点,对话框等等,用来画漫画十分方便 。资源网上不太好找,如果是新手的话,建议从sai开始,先熟悉笔刷,图层,选区,图层属性这几个功能 。4.Painter:数码素描与绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔 。它能通过数码手段复制自然媒质效果,是同级产品中的佼佼者,获得业界的一致推崇 。
二:电脑绘画板选择电脑绘画初学者,推荐wacomCTL672这款绘画板,便宜、实用、性价比高!土豪的话可以选择数位屏,土豪的象征!其实数位板与数位屏其实没有高下之分,只看使用习惯和个人需求,毕竟屏幕上画画实时显示更像是真实作画的体验,但手部大范围的遮挡又不如数位板来的直观全面 。所以设备入门或是专业,不如个人扎实的技巧和恒久坚持的赤子之心 。对于数位板的选择,我们的目标是尽可能的实现使用者真实的美术水准,而不是影响使用者信心,造成拉低美术呈现的负面体验 。三:电脑绘画学习方法学电脑绘画,先学会最基本的透视原理的应用,如一点透视两点透视三点透视五点透视等多种类型的透视理论的应用,然后学会物体几何化的概括,学会把任何物体进行概括,把大的形体透视做准了再去做细节里面的小透视,还有多学下物体概括成几何体后角度的转动训练,以起到任何物体可以将基本透视相对准确的能力 。首先,临摹要带着解决问题的思路去做,如果人体不行,那么就专精于人体的临摹,带着思考和分析,每下一笔都要知道原图里为什么有这么一笔,而你应该如何实现这一笔从而最大限度的像原图,这样一来锻炼你的肌肉记忆,二来通过这个过程感知原作者的创作意图,临摹一遍以后再默写一遍以检验记忆的程度,同时巩固所学 。
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