日本动漫的大眼睛、尖尖脸画风并不符合现实的人体结构,为什么不会产生违和感,反而还会觉得很漂亮呢?

这个不光要从五官来说,要从整体来说,题主就容易理解 。
因为动漫里的角色在身体,脸部,五官的比例上本身也有着自己的考量,这在审美上对人有着很大的影响 。

根据笔者的观察,人设的身体比例越长,越显得运动感强,显得腿部修长,漂亮,潇洒,

日本动漫的大眼睛、尖尖脸画风并不符合现实的人体结构,为什么不会产生违和感,反而还会觉得很漂亮呢?

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例如这个,CLAMP的《BLOOD C》的女主角更衣小夜的人设,CLAMP的火柴人画风很明显,就是把腿部的比例突出,让人显得十分修长,甚至觉得有些夸张,但是相对的,角色显得非常凌力,比较适合全身动作的展现 。
然后当人体比例接近现实中的人类的时候,我们就找不出什么违和感 。
日本动漫的大眼睛、尖尖脸画风并不符合现实的人体结构,为什么不会产生违和感,反而还会觉得很漂亮呢?

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像《刀剑神域》的亚丝娜的这种设定,相对就是比较明显的6头身的设计,人物不高不矮,看起来既不突出修长的身姿,也不突出角色的可爱 。
下面再给一个比较极端的设计,就是身体比例矮小的情况
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【日本动漫的大眼睛、尖尖脸画风并不符合现实的人体结构,为什么不会产生违和感,反而还会觉得很漂亮呢?】当人设的比例,腿部短过上半身,导致了“矮小”的感觉,同时也会带来娇小可爱的感觉,京阿尼的动画经常就用这种比例,和CLAMP的作品是截然相反的,带来的视觉印象,也是既然不同的 。
日本动漫的大眼睛、尖尖脸画风并不符合现实的人体结构,为什么不会产生违和感,反而还会觉得很漂亮呢?

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一般来说,脑袋画的越大,身体画的小,就会显得角色更可爱 。
五官方面也是如此 。根据不同的五官的比例的调整,就会达到不同的效果
眼睛越大,越显得可爱 。眼睛越小,越显得“目光锐利”
继续用图说话
日本动漫的大眼睛、尖尖脸画风并不符合现实的人体结构,为什么不会产生违和感,反而还会觉得很漂亮呢?

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《死神》中的朽木露琪亚,眼睛比例非常大,因此显得可爱迷人
而同样是《死神》中的人设,碎蜂
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眼睛比例要小很多,就更显得中性和帅气,这种角色印象上的差异,区别是很明显的 。
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这也是为什么少女漫的印象就是女孩子总是水灵灵的,为了表达那种初恋般的,纯情的感觉,画师也是在设计角色的时候下了不少的功夫 。
至于尖尖脸,你觉得没违和感,是因为你没看到过夸张的
日本动漫的大眼睛、尖尖脸画风并不符合现实的人体结构,为什么不会产生违和感,反而还会觉得很漂亮呢?

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下巴尖到这种地步的话,多少还是觉得违和的吧2333
所以说,人设师怎么说都是学习美术出身的,对如何把控角色对观众留下的印象是有学问的 。有些TV动画很可能是复刻一张脸量产,稍微改下细节来把控角色画风的统一性,但很多漫画原作里的角色设计都有着自己的特色,但是同样会影响画风的统一性 。太同意也不好,太不统一也不好,这是件矛盾的事情 。
不过眼睛画的大,画的圆,显得可爱,天真,眼睛画的小,尖锐,显得锐利,聪慧,个人觉得应该是获得不少人的认同的 。
日本动漫中大眼睛、尖下巴的动漫人物并不符合现实的人体结构,为什么不会产生违和感?反而觉得很美呢?
这个问题主要是因为“脸的违和感”,咱们先来看看一些早期的动漫作品中的人物的脸 。
葫芦娃,标准的国字脸,加特大的眼睛,但是呢,并不会觉得有啥问题和违和感!


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