
文章插图
躺椅模型简单制作
先在前视图画个长方体,分段为4 。添加弯曲修改器,按X轴,角度负数 。
转为可编辑多边形,选这4边,切角 。角度可以自己把握 。
【3dmax躺椅建模教程 3dmax如何做简单的躺椅模型】复制一个长方体,按y轴镜像 。
旋转调整一下,下面如果不够弯曲那再添加弯曲 。
在这两个地方画长方体 。也可以大地画好复制一个 。
按y轴弯曲两个长方体 。角度可以自己设置 。
选择这些面后,点插入尺寸小点 。
然后按法线挤出 。
将所有图形附加到一个多边形中 。
最后涡轮平滑,这样就完成了 。
- 3dMax中如何镜像复制物体 3dmax 镜像复制物体反转了
- 3dmax混合材质球怎么用 3dmax加材质球
- 3Dmax怎么将模型变平滑 3dmax面平滑
- 3dmax如何使用布尔 3dmax如何使用布尔运算
- 3dmax制作沙发步骤 怎么用3dmax制作沙发模型
- 3dmax如何设置自动保存文件 3dmax怎么设置自动保存文件
- UG怎么移除参数 ug如何去参数
- 3Dmax如何设置标准皮材质 3dmax皮纹材质参数
- 3Dmax怎么设置顶点显示大小 3dmax顶点怎么缩放
- 3dmax2016崩溃备份在哪里 3dmax崩溃备份在哪里
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
