你的电脑用的是什么显卡?相信很多人都有这样的疑问,电脑到底怎么算速度更快?其实并不难,以电脑驱动程序为例,可以将游戏过程中产生的动画、特效全部进行加速,再加上我们常用的软件优化,这些数据将会被很好地应用到游戏中,从而提升性能 。这也是为什么 AMD在今年2月份发布新一代移动处理器 Performance Corei5-3300F时提出:该处理器具有“增强”系统性能的能力 。

文章插图
一、游戏引擎
游戏引擎,是由微软推出的一个基于 Web程序的虚拟软件引擎,可用于驱动游戏运行过程中的各项功能 。比如:游戏时画质是否在60 fps以下、显卡是否支持全特效,这些都是通过游戏引擎来实现的,并且这些特性会影响到游戏中硬件之间的性能差距 。所以说每一个驱动程序都有其特定属性,比如有的游戏需要高特效支持,有的游戏则不需要,这些都会影响到硬件之间的差距进而影响到处理器性能 。游戏引擎的应用范围比较广,除了我们常见的3D动画、3D游戏外,我们还可以通过设置、安装驱动来获得更大的游戏性能提升 。
二、3D图形引擎(FPGA)
FPGA是一种新型的计算卡,它具有体积小、运算速度高的特点,能够实现与 CPU一样的功能 。这就要求它能根据用户的需要,将图形运算交给 FPGA来处理 。目前最流行、效果较好的两款3D图形加速器分别是 Graphics (OpenGL)和 Turbo (Transformer) 。OpenGL目前在 PC市场中很受欢迎,但缺点也十分明显——它是一种依赖硬件运算能力的软件开发工具,所以在运行时需要占用很多 CPU资源或者 GPU资源;而 Turbo相对来说功能较多,可以加速实时特效的生成或者渲染操作,但是其占用率很高(特别是一些具有动态图像效果和虚拟人物等效果的游戏) 。由于 OpenGL使用频率更高、计算任务更为复杂、处理难度更大,因此对于图形引擎来说性能就显得尤为重要——所以如今越来越多厂商将其作为软件优化程序中的一部分予以应用 。
三、软件优化
在软件优化方面, AMD同样采用了很多手段 。举个例子,比如关闭 Dynamic Dynamic Area,这是一个在游戏中降低帧率、提高显卡性能的特效文件 。同时,还会关闭 Cache和 Shift缓存,将数据保存在内存当中并减少内存占用的同时限制游戏进程和 CPU在 CPU空闲时的访问 。这种优化能很好地提升游戏性能 。不过,这种“提升”并非绝对存在,只是针对游戏而言 。而对于安装了第三方应用程序、安装了多个游戏并使用多核处理器运行游戏的用户来说,优化软件则显得更加重要 。
四、多核处理器
处理器核心越多,其在系统上的运行速度也就越快,不过,由于核心数量越多,单核就越强,单核往往无法应对各种突发情况 。所以,我们在使用多核处理器时,不会像多核处理器那样只看单个核心进行运算,而是要通过程序对各个核心进行更高质量的运行,从而实现最佳效果 。一般来说,采用多核处理器来提升系统性能,就是指将多个处理器核心进行合并,从而实现性能上的整体提升,而不是简单提升一个核心 。
五、显卡本身的应用优化
【怎样算3.7X9.9更快】上面提到了显卡的性能优化,那么我们如何提升显卡本身的性能呢?我们可以从显卡本身设置中进行改变以提升显卡实力 。首先我们可以从显卡的运行频率、显存大小、供电方式等方面对显卡进行改变,达到提高整体性能的目的 。其次,也可以利用显卡本身所具备的优化功能来提升整机性能,从而达到提高整体性能的目的 。以 AMD Radeon RX 5700 XT 8 GB版本为例,我们可以发现该版本 Radeon RX 5700 XT 8 GB显卡内置了16 GB显存,而显存频率仅为3200 MHz,相比i5-3300F基准频率提升了1/3 。
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