大家好,我是X博士 。
经典网游之所以能成为无数人心中的白月光,除了它们承载着大家的青春回忆之外,更重要的是在版本更迭的过程中,曾经出现过一片交织热血与梦想,堪称完美的虚拟世界,令玩家念念不忘 。

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正如“巫妖王之怒”版本在魔兽发展史上的王者地位,《永恒之塔》的1.5版本“龙之影”,同样也是无数Aioner眼中最成功的资料片 。

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正好借着今天《永恒之塔》怀旧服上线1.5版本的机会,X博士就来带着大家一同领略下,1.5版本的成功之处,找一找曾经的青春热血……

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划重点一:最平衡的职业改动,造就最好玩的时代,绿装也刷副本,零氪党逆袭总司令
为什么1.5龙之影会造就《永恒之塔》史上最好玩的版本?在一千个老玩家眼中会有一千个答案;
在PVE党眼中,拥有独特评分机制的黑暗普埃塔,至今仍是最经典的副本设计;

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在PVP玩家回忆内,兼顾刷怪与PVP的德雷得奇安战场,则是积攒欧比斯点数的最佳场所;

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即便是爱好和平的佛系玩家而言,他们也能通过“刷刷刷”的方式,入手版本最强神装的德巴套(米拉詹特/潘利尔)……

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而在X博士看来,这个版本之所以能一战超神,就因为设计师通过一些系列的改动与优化,达成到了真正意义上的平衡 。
在职业改动方面,《永恒之塔》1.5版本对1.2版本护法、魔道、治愈星三大职业的弱势局面,上线了针对性地增强补丁,还通过长短剑暴击率与暴击伤害的属性调整,间歇削弱了守护星、杀星的爆发伤害 。

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这些改动,既让当年《永恒之塔》的PVP对战脱离了猜拳式互秒模式,又让八大职业相互间形成了彼此克制的关系,让每个职业都有所长,也有所短,玩家需要通力协作,才能在PVE与PVP取得不错的成绩 。
总结下来,就三句话,公平,公平,还是TM的公平!

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顺带一提的是,在1.5版本的装备属性方面,《永恒之塔》也做到了极致的平衡性 。
1.5版本的三大毕业神装,黑暗套、精千套、德巴套虽然在获取方式上,各有各的侧重点,但在最终属性方面,却达到了相对的平衡,不存在一套装备远胜于其他装备的情况,且毕业装备的属性跟蓝、绿色装备没有如天堑般的差距 。

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这既给予了土豪发动“钞能力”通过交易、互刷快速集齐套装的操作空间,也让平民玩家能通过肝支线任务、打出副本S级评分等方式获取,来获取吊打土豪的逆袭快乐 。
所以,除了在部分玩家的回忆中,就出现了在1.5版本之际,大家穿着绿装就可以进副本愉快玩耍,九等兵还能跟总司令队伍打得有来有回的名场面 。

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当然,在现如今的《永恒之塔》怀旧服开放1.5版本的时候,X博士还是不建议大家穿着蓝、绿装备,就去硬混副本的,毕竟这样做会影响到队伍的最终评分不说,还容易挨骂 。
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