首批过审的80个游戏!没有腾讯和网易这对王炸!大部分是不知名游戏开发商和运营商的游戏!
造成此原因的主要因素还是市场需求,其次也说明其他的一些问题:
1、端游因研发成本高和推广渠道问题,国内大部分厂商已选择放弃 。而真正有实力的也选择了在steam等平台出海发行 。
2、PS等电视端游戏开发还未得到正视,或也因为开发团队能力不足等问题,对于国内的电视端游戏产品这块蓝海很少有开发商去触及 。
3、手机移动端的崛起,导致网页游戏也开始走向末路 。说明网页游戏和移动游戏也越来越同质化,而更简洁的移动端游戏开始收割网页端游戏的用户 。
4、游戏开发运营和游戏推广代理,越来越各司其职 。运营开发单位和代理出版单位在各自擅长的领域发挥着自己力量,让领域内专业的人去干专业的事,也更利于产出更好的游戏 。
5、众多游戏运营商不知名,可间接说明游戏质量不可保证,未来一段时间玩家将遭受天雷滚滚的国内产游戏推广轰炸 。
6、虽说国内手游质量参差不齐,但是暴雪和网易联合开发的《暗黑破坏神手游》以及动视授权腾讯改编《使命召唤手游》都已说明国内游戏开发商在移动端游戏的开发得到了世界级的认可 。
【12月国产网络游戏审批信息公开,多为手游页游,你怎么看这件事?】7、国内顶级代理商对于大IP越来越看重,而小的开发商依然在名称上和用户玩文字游戏,蹭取热度IP用户 。

文章插图
其实从这里就可以看出中国畸形的游戏产业与文化 。
第一,赚钱是最重要的,大家没有疑问,没有钱万万不能 。
第二,游戏趋势也代表了中国人的游戏爱好与消费理念,偏向与国外格格不入 。
第三,中国游戏环境可能导致近百年时间里中国游戏的畸形发展 。
第四,不要顺着网线来找我,我用的是V.P.N
现在的网页游戏,成本低,开发周期短,各种牛鬼蛇神一刀999什么的一大堆,简直就是毒瘤 。肯定先查这个 。
中国游戏市场现状就是如此啊,手游营收占据绝大部分市场份额,页游则有明显的成本优势,被许多厂商作为托底的产品补充 。
至于PC端游,你看还有几个厂商推新品?腾讯、网易这些龙头,都已经把手游部门作为盈利主体了,端游投资大,收益前景莫测,早已被边缘化 。
其实,包括欧美日在内,全世界的游戏市场,都在逐渐被手游蚕食 。2017年世界游戏市场利润总额中,手游收益等于PC端+主机端的总和 。
只不过,中国的这个趋势更加显著 。
- 如何评价国产游戏烟火 如何评价国产游戏?
- 河南高二生:学业水平考试要来啦,12月22日开考信息技术 河南会考多少分才能通过
- TNT这个游戏还有吗 qq游戏tnt去哪了
- 2021最近很火的国产腐剧 2021最近很火的腐剧台湾
- 国产安卓机如何安装Google Play上的app?
- 国产十大放心羊奶粉品牌 十大放心奶粉品牌
- 国产手机使用华为芯片跟麒麟系统,会成为现实吗?
- 义乌小商品批发厂家 邯郸义乌小商品批发城
- 网游类的小说 网游小游戏
- 大众1.4比国产1.5的有劲吗?
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
