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先说角色形象,从公布的情报看,《最终幻想15》故事从四位主角所坐车子抛锚开始——这也在电影片尾彩蛋里有所呼应——主要讲述的是王子诺克提斯如何复仇的故事 。为了能让这个角色有更丰富的故事背景,影片就从路西斯沦陷前说起,重点刻画了已故的雷吉斯国王、牺牲的国王之剑队员尼克斯(为啥叫他英雄我一直搞不懂)以及要嫁给诺克提斯王子的戴涅布莱公国的公主露娜弗蕾亚三个角色 。
客观地讲,三个角色中,国王和主角尼克斯的性格塑造还是有价值的——也只能用有价值来形容 。雷吉斯自愿断后的悲壮在观众看来恐怕更多的是“这货终于爷们一回了”,毕竟连国王之剑的队员都能知道“弱者没资格要求和平”,作为统治一个王国这么多年的国王连这个道理都不懂?把国家带入这个境地无疑是他的问题 。
至于尼克斯,影片后半段或许是为了塑造他自我牺牲的高大上形象,而安排了路西斯众王的考验与对话,可惜这种对话又一次被老套的日式说教给毁了 。
期间穿插有林林总总的配角,能让人有印象的并不多,那个穿着“洗剪吹”造型的帝国宰相大概算一个——倒不是他的聪明才智或者老谋深算给我留下什么印象,纯粹是那件奇葩的装束和让人无语的语气 。以笔者不靠谱的预测能力判断,这货在游戏里一定隐藏了什么特殊身份 。
对人物的塑造成功吗?好像最成功的几个已经死了……至于游戏里的主角诺克提斯王子,只在影片开头露了下孩童时期的脸 。至少看完电影笔者是没有多少想法去尝试一下游戏的 。

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再说故事背景,SE为最近几代的《最终幻想》系列设定了新的世界观《新水晶传说》,包括《最终幻想:零》、《最终幻想13》系列以及《最终幻想15》都采用新的世界观 。在《王者之剑》电影中,主要讲的是游戏前传的一些剧情故事 。对世界观的交代其实并没有太过深入,除了知道“水晶”很重要,“路西斯众王”很牛之外,电影并没有对新水晶世界做太多的展示,这些或许会在游戏里有更深入的介绍,但影片中我们既感受不到这种宏大世界观的震撼,也感受不到这种设定下这个世界所展现的魅力——那么,在普通人看来,《最终幻想15》的游戏世界观无非就是传统老套的科技与魔法设定 。
最后一点,观众的好奇心被吊起来了吗?并没有,为了保护游戏剧情不泄露,影片的绝大多数剧情都和正作无关,自然在剧情悬念设置上相当保守 。又要兼顾“讲一个完整故事”的需求,所以整部影片的剧情实在说不上扣人心弦,更不用说起伏跌宕让人渴望去游戏一探究竟了 。

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在动画版中大活跃的王子和他的基友团在电影里几乎没有戏份
笔者想玩《最终幻想15》恐怕更多的是被品牌、名气以及游戏介绍的新玩法(沙盒)所吸引 。电影这样的剧情水准放在十年前或许不错,但在十年后的今天,恐怕就不够格了 。
或许最终幻想系列的游戏粉丝会对这次CG电影大加赞赏,但至少在路人看来,《王者之剑》在叙事方面相比于《圣子降临》唯一的进步就是画面更加优秀,剧情更“通俗易懂”——仅此而已 。

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CG角色与他们的原型
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