光明三部曲详细攻略 光明力量3攻略详细


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作者:飞云
最近,有一个消息令人颇有些意外和惊喜:由世嘉授权给韩国公司制作的《光明力量》手游版即将推出 。
《光明力量》系列也可算得上是日式战棋游戏的经典 。上个世纪 90 年代,日式战棋游戏一度是个比较热门的类型,诞生过许多优秀作品,如该类型的鼻祖《火焰纹章》系列,以及《皇家骑士团 2》等 。其中,《光明力量》系列的初代和 2 代在 MD 平台发布后均大受好评,一时间也收获了不少粉丝,然而之后 SS 平台的 3 代以三部曲的形式推出后却叫好不叫座,因而也再无续作 。

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《光明力量》手游版的公布,对于经历过 MD 和 SS 时代的系列老玩家来说,看到当年那些熟悉的角色回归,多少都有些感慨万千 。借此机会,我们不妨一起回顾一下该系列曾经带给我们的美好回忆吧 。
MD 时代的辉煌
《光明力量》系列初代名为《光明力量:众神的遗产》,于 1992 年推出,游戏主创是日本当时著名的三位游戏制作人:内藤宽和高桥兄弟(高桥宏之和高桥秀五) 。
当年,这部初代之作收获了很高的评价,主要是因为其风格特色与同期任天堂旗下著名的《火焰纹章》系列有显著的差异化,令很多玩家感到耳目一新 。
《光明力量:众神的遗产》虽然是 2D 形式,但是战斗画面比《火焰纹章》系列更加富有魄力 。因为进入交战状态后敌人和我方角色是一种 45 度的平视状态,做出了一种伪 3D 效果,使得临场感大增,且出招的速度和节奏也很快,十分热血 。这种独特的战斗表现形式后来也被台湾汉堂公司的《炎龙骑士团》系列借鉴了过去,同样获得了很好的效果 。
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在角色设定上,不同于《火焰纹章》系列偏向于日式美型的风格,《光明力量:众神的遗产》的做法更偏向于欧美卡通风格,这或许是因为当年世嘉想要吸引欧美玩家购买,事实证明,该作发售后在欧美市场也很受欢迎 。
此外,游戏整体难度也比《火焰纹章》系列更为「亲民」:角色死亡后,可以在教堂通过祈祷来复活;还可以通过回城再进入关卡来练级,玩家不用反复读档也能通关,都在一定程度上降低了游玩的压力 。
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初代取得成功之后,续作《光明力量 2:古代的封印》于 1993 年在 MD 上登场 。2 代继承了初代的诸多特征,无论是从品质、口碑、知名度来看,都普遍被认为是最成功的一作,甚至被很多游戏媒体写入了「经典游戏排名」列表里 。
与初代相比,2 代和 1 代的整体黑暗色调明显不同,变得更加明亮活泼且具有童话风格(这一点在欧美引发了一些争议),关卡设计水平和敌人 AI 等要素也都得到了强化 。
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此外,由于进入了 MD 末期,该主机的性能得到了充分挖掘,这使得 2 代的画面更为精美,大地图的景色、交战场景等都令人感到赏心悦目 。
国内玩家对初代和 2 代有着很深厚的感情,当年 MD 在国内价格比 SFC 要便宜不少,所以拥有 MD 的玩家更多,且对于大多数不懂日语的国内玩家来说,两款游戏的对话较少,菜单 UI 也更多是通过动态表情而不是文字来展现,因此吸引了不少国内玩家购买和游玩 。
SS 时代的绝唱
世嘉在 MD 之后推出的 SS 主机曾红极一时,诞生了《樱花大战》《格兰蒂亚》等诸多经典游戏,但要说 SLG 的代表作,毫无疑问是《光明力量 3》三部曲:《剧本 1 王都的巨神》《剧本 2 猎物是神子》和《剧本 3 冰壁邪神宫》 。


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