3D眼镜的原理是怎样的?

虽然20世纪50年代通常被认为是3D电影起始的十年 , 第一部3D电影《爱的力量》是在1922年拍摄的 。自那时以来 , 3D技术在影院和电视上的使用已经逐渐流行起来 , 成为主流 。

3D眼镜的原理是怎样的?

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图注:3D动漫电影《阿凡达》其中一个惊险3D镜头

【3D眼镜的原理是怎样的?】但是 , 无论你是在电影院的大屏幕或在家里在你的电视前观看3D电影 , 我们都得戴上3D眼镜 。它们让你正在观看的电影或电视节目看起来像一个发生在你面前3D场景 。随着物体飞离屏幕 , 朝你的方向飞去 , 令人毛骨悚然的人物伸手去抓住你 , 戴着3D眼镜会让你感觉自己是动作的一部分——而不仅仅是坐在那儿看电影的人 。
3D眼镜的原理是怎样的?

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在本文中 , 我们将介绍当今最流行的两种 3D 眼镜类型 。但首先 , 让我们来看看所谓的双目视觉 。
大多数人拥有两只眼睛和绝对惊人的双目视觉系统 。对于距离物体约6至7米的物体 , 双目视觉系统让我们能够准确地判断物体有多远 。例如 , 如果我们的视场中有多个对象 , 我们可以自动判断哪些对象更远 , 哪些距离较远 , 以及它们距离有多远 。
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如果你用一只眼睛看世界 , 你仍然可以感知距离 , 但是你的精度会下降 , 你必须依靠视觉线索 , 而视觉系统的速度较慢 。要了解双目视觉系统有多大的差别 , 请朋友扔一个球 , 试着在一只眼睛闭着的情况下接住它;同时闭上眼睛试着接住它;也尝试在一个相当黑暗的房间或在夜间 , 其中的差异更明显 。只睁一只眼睛就接住一个球比睁开两只眼睛要困难得多 。
双目视觉系统依赖于一个事实 , 即我们的两只眼睛相距约5厘米 。因此 , 每只眼睛从稍微不同的角度看待世界 , 大脑中的双目视觉系统使用差异来计算距离 。你的大脑有能力关联它看到的两只眼睛的图像 , 即使它们略有不同 。
如果您曾经使用过视控器 或立体查看器 , 则您已经看到双目视觉系统在起作用 。在视视控器中 , 每只眼睛都会显示一个图像 。两台摄像机从略有不同的位置拍摄相同的图像 , 以创建这些图像 。你的眼睛可以自动关联这些图像 , 因为每只眼睛只能看到一个图像 。
在电影院里 , 你戴3D眼镜的原因是像视图大师一样 , 将不同的图像输入你的眼睛 。屏幕实际上显示两个图像 , 眼镜使其中一个图像进入一只眼睛 , 另一个图像进入另一只眼睛 。有两种常见的系统可以执行此操作: 红色/绿色或红色/蓝色 , 红/绿或红/蓝系统现主要用于电视三维效果 , 并用于许多旧的3D电影 。
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在此系统中 , 屏幕上将显示两个图像 , 一个是红色图像 , 另一个是蓝色(或绿色)图像 。眼镜上的滤镜只允许一个图像进入每只眼睛 , 而你的大脑则负责其余的部分 。当您使用颜色来提供分离时 , 您实际上不可能真正观看一部彩色电影 , 因此图像质量不如偏振系统好 。
在迪斯尼世界、环球影城和其他3D场地 , 首选方法使用偏振镜头 , 因为它们允许彩色观看 。两个同步投影仪将两个相应的视图投影到屏幕上 , 每个视图具有不同的极化 。眼镜只允许一个图像进入每只眼睛 , 因为它们包含不同极化的镜头 。


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