以上结论仅代表个人观点 , 只是一个大的概括 , 不一定就是全部 , 希望对你有帮助
用WIN10自带的电影制作软件就行 。关键是要自己准备素材!
动画视频可以通过很多软件来实现 。
第一步要掌握软件 , flash , ae , 是比较基础的软件 , 可以用来制作动画 。
第二步根据想要做内容 , 可以针对性的在网上找下相关教学视频 , 观看学习 。
第三步尝试用软件制作动画 , 不断尝试 , 学习 , 慢慢熟练就可以了 。
1、使用的软件
题主你好 , 我来回答你的问题
想自己做一段动画 , 首先第一步就要确定剧本了 , 如果你平时就是一个脑洞大开的人 , 完全可以自己写剧本啊 , 个人建议如果是你自己做的话 , 可以写进去一两个角色 , 这一段小故事就可以 , 一分钟两分钟 , 就可以了 , 太长或者角色太多的话工作量实在太大 。
有了剧本 , 接下来就是角色和场景设计了 。这个就需要有很专业的美术基础了 , 或者是有学过设计的人来帮忙做 。
然后就是确定用什么形式去做这个动画了 , 我所了解的有三种 , 定格动画 , 二维动画 , 三维动画 。
定格动画就是需要你手工能力强一些 , 因为角色和场景都需要你手动做出来 , 我们大学的时候 , 学过做一些手办 , 角色的骨骼是用铁丝弯出来的 , 然后再用细铁丝绑起来固定住 , 然后就是糊上泥塑专用泥 , 捏出来人物的脸 , 五官 , 放烤箱里烤硬 。在经过打磨光滑 , 上色 。就完成了 。当然 , 我们做的只是手办 , 角色骨骼只有一个 , 是动不起来的 , 具体怎么能让角色动起来 , 就不多说了 , 因为我也不会 , 没做过 。
二维动画 , 就不多说了 , 因为不专业 。
因为我是做三维动画的嘛 , 这里多说说三维动画怎么去完成的 。拿到设计好的角色和场景之后 , 第一步就是建模型了 , 我们用的三维软件是maya , 如果你是初学者的话 , 那需要学习的东西还是挺多的 , 至少要学会maya的几乎是所有模块了 。包括 , 建模 , 贴图 , 绑定 , 动画 , 灯光 , 渲染 , 合成 , 然后剪辑还需要学一下剪辑软件 , 用pr就可以 , 音频如果只是需要音效的话 , 也可以从网上找音效素材库 。自学的话 , 网上有好多教学视频 , 可以去刷一下教程 。建模过程 , 需要造型准确 , 更接近原话设计 。建模需要用到的辅助软件是zb , 一个雕刻软件 , 或许你制作处理的动画 , 不需要雕刻 , 直接用maya就可以了 。贴图就是找图片 , 需要用到的软件ps , 有时候也需要你画出来自己想要的贴图 , 纹理 , 还有处理贴图颜色 。绑定和动画 。就在maya里就可以完成 , 绑定也有插件 , 用插件比自己手动绑要快很多 , 节省很多时间 , 重要的是刷权重 , 角色动起来会不会出现局部拉伸啊 , 穿帮啊 , 就要看权重刷的好不好了 。动画就是让角色动起来 , 可以看一下《动画师生存手册》这本书 , 一个老外写的 , 很棒 , 还有就是要明白动画的十二法则 。做完了动画 , 就是打灯光渲染环节了 , 这个都可以在maya里完成 。
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