dnf女枪炮师100级加点(dnf女枪炮师100级毕业武器)大家好 , 我是一个没见过女枪有什么毛病的设计师 , 几乎所有的职业平衡我都有 。 国服居然在汉口之后一个月就更新了女子枪的平衡性 , 然后把重心转移到了第一 , 我们来看看 。
首先是这种变化的内容:
绿色机器人:矫正畸形生长;47级增长8.2%
M3火灾探测器:供电量增长11.1%
大量的热量释放正在变得熟练:手机不再被豁免 , 以增加第二种感应冷却的效果 。
加农炮:学习被动者后 , 敌人的爆炸和碰撞伤害合并为爆炸伤害;增加范围
反坦克炮:威力增加5%
激光枪:威力增加62.2%
焦点火灾探测器:供电增加10%
手榴弹:威力增加5%
弃:施法时 , 身体;功率增加了15.4%
量子爆炸:施法时可以进行争霸(打断施法技能);这个星星出现在角色前面;功率增加了8.5%
黑洞:可以立即行动;可以强迫;功率增加11%
我觉得努力之后的第一次进攻才是最大的力量;在技术方面?结束后立即将其移至地面;可以强行;可以实时应用损伤持续时间;电力增长6.8%(最终增长8.3%)
血浆:攻击确定延伸到桶位;施法时 , 无色消耗由2降为1;功率增加了15.7%
【dnf女枪炮师100级毕业武器 dnf女枪炮师100级加点】大炸弹:施放时 , 子弹数量从3颗减少到2颗 。
顶球:熟练度从1提高到5;TP消耗从4下降到2;每一级增加10%的力量;保留改变技能的能力
整个坦克边缘:施放时会增加飞行速度;减少爆敌人的时间;力量增加了5%
空气炮:施放时 , 无色消耗从3增加到5;左右方向最多一次 , 力量提升101.5%;投篮力量13.2%;地面射击威力增加12.4%
二:我能逼;冲击波伤害在召唤护甲时并入最后一次摇杆爆炸;功率增加了7.5%(最终增加了13.2%)
没想到女枪有这么多错误 , 可以写进改正清单:
修正了可以用其他技能和其他技能取消的现象 。
修正了一个可以消失的现象 , 接触敌人后不会爆炸 。
修正了一个现象 , 就是有些技能在没有学习信息的情况下也有休息效果 。
修正了有时会减少大轮廓枪的现象 。
修正了左右方向气枪射击和地面射击的现象 。
修正了第二部分的攻击力现象 。
这种变化可能是最受关注的 , 也是罗娜时间无法替代的 。 差不多当天的时候偷偷割了一刀 , 不理想(我的痛苦 , 我没有机会) 。 好在替换冷却和卡的关系不是想象中的 , 只是没有第二个boss 。 另外:加农炮 , 大型伸缩炮 , 我好像避免了有时候低伤害 , 变得稳定;激光枪不仅暴力强化 。 所有无色技能都会增加霸权 , 怪物弱的时候输出更舒服;黑洞可以减少 , 花费的时间可以减少0.7和0.3秒左右 , 行动可以更快;Ex刺可以改成5级 , 用来练级50%威力和更多爆炸 , 但是TP消耗增加导致持续小技能伤害减少;二呼护甲的冲击波融合在火箭爆炸中 , 不需要伤害离敌人太近的敌人 。 和其他技能靠的太近的敌人 , 很容易和照顾其他职业被动技能矛盾 , 不能减少秒和冷却的趋势 。 重度散热不免除手柄增加双向散热效果的作用 , 导致增加10% , 但最多 。
这个统计技能等级期待优点 , 1和1-48技能等级在左槽 , 技能数据:
然后再补充一些 , 不管是20秒还是更长 , 梭子刃可以不用激光而丢弃 , 激光因为功率变高可以接住反坦克炮的TP 。
在Plei之外 , 应该哪里都疼 , 可以自由发挥 。
关于优先装备的选择 , 不建议减水 , 因为减的目的是让特定技能重复 , 但是以20秒的PI 20秒为例 , 减的是10%冷 , 但是可以更好的放入一次 。 只有一个线轴 , 有害伤害不足以弥补整个技能而不是骨折 。 对于特定技能 , 大部分技能等级会提升 。 更好的提升整体水平 , 但是手环1?48所有技能1是个例外 , 因为这个范围内的被动提升是很均等的 , 光被动和被动 , 就能超过纯提升伤害 。
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