【怀旧服战歌远征军声望 战歌远征军声望怎么冲】

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自从12号开放战场以来,大家参与和讨论最多的都是奥山 。一方面是声望好刷,奖励丰富,另一方面是比较容易获取荣誉 。而战歌对于普通玩家来讲就不是那么友好了,而且我们也知道战歌的声望只能靠夺旗来获取,所以十分困难 。
但是在这么艰难的战歌战场里面,有人居然两天就把声望刷到崇拜,这不得不说是一件不可思议的事情 。究竟是怎么做到的,让我们一起来看看 。

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战歌征服者
国内某直播平台在怀旧服战场开放之后就举办了战歌征服者的活动,参赛的基本都是一些知名的国服主播 。
其中有一支队伍截止到14号下午拿下了270连胜并且一旗未丢的战绩,随之而来的是全员战歌声望崇拜 。

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这个连胜队伍是一个经典的强势组合:2战士、2牧师、1猎人、1盗贼、1术士、1骑士、1法师和1德鲁伊 。
从直播中我们可以看到,作为主播兼指挥的猎人十分重要,因为追踪的存在,可以方便地观察到对方玩家的位置,从而进行全局指挥 。而作为一个训练有素的“国家队”,他们的团队配合十分默契,打野队基本不说话,打强队只也交流信息不说废话,每个人都各司其职,对本职工作了如指掌 。
所以说一个战场的指挥固然重要,但是每个人能在任何时候都清楚自己该做什么并执行到位显然更加重要,这是强与更强之间的区别 。

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从直播中我们可以看到很多队伍都是被按在地板摩擦,对方的德鲁伊甚至没有出过己方半场,其他队员都被守在墓地附近的区域 。而一些较强的队伍就算前期能打到五五开,而一旦被夺走一面旗之后也大部分心态崩塌,一泻千里 。
有人说战歌连胜含金量不高?
当然也有人认为,像他们这样的“国家队”与野队打根本没有什么可比性,就好像特种部队打城管一样 。毕竟怀旧服战场并没有段位匹配机制,所以再厉害的队伍也会遇到很菜的对手 。
这部分网友认为怀旧服战歌连胜含金量不高,本来战歌特点就消灭了很多的翻盘可能性,还有刚开战场疯狂凑热闹的散人,有组织的队伍收割起来跟玩一样胜率都很高 。
其实我们可以看到,在270场对战中,不只是遇到野队,很多敌对阵营的“国家队”他们也交过手,最长的一场大概打了18分钟 。我们且不论含金量如何,能保持一直不败真的是很不容易,而还能保持一旗不丢那真的是一件不可思议的事情 。
当然,在怀旧服战场仅仅开放2天多的时间就打了270场也非常令人相当佩服,哪怕一场只需要8分钟,270场也需要36个小时 。能保持一天近20个小时的高强度打战场,不得不佩服这些他们的“肝” 。
小O说
其实真要体验PVP的乐趣,战歌才是最佳选择,但是问题在于要找到合适的固定队,不管是追求荣誉或者是PVP,战歌都能获得比奥山更好的体验感,而且当双方实力比较接近的时候,战歌也是比较能看得出个人和团队合作水平的战场 。
所以说奥山打的是热闹,战歌拼的是技巧 。但是像他们这样在怀旧服战场仅仅开放2天多的情况下就把战歌声望刷到崇拜,显然是普通玩家望尘莫及的 。
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