【threadlocal原理】1、ThreadLocal 是一个泛型类,保证可以接受任何类型的对象 。因为一个线程内可以存在多个 ThreadLocal 对象,所以其实是 ThreadLocal 内部维护了一个 Map,这个Map 不是直接使用的 HashMap,而是 ThreadLocal 实现的一个叫做 ThreadLocalMap的静态内部类 。而我们使用的get()、set() 方法其实都是调用了这个ThreadLocalMap类对应的 get()、set() 方法 。
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